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第一千零一十七章 性能、优化(1 / 5)

去年的11月初,森夏正在准备榊野祭的事情,但是今年的森夏,却在Animic会社这边,和游戏进行斗争。

“……不够啊。”

森夏摇摇头。

黑暗之魂的画面已经很不错了,但是森夏在对比了一下两条世界线的黑暗之魂之后,他发现这个世界的黑暗之魂还有很大的进步空间。

当然,两个世界的差距有些大,用另外一个世界的黑暗之魂相比,似乎稍显微妙,但森夏用战神2进行对比之后,他发现也差了许多。

要知道,PS2的性能和DC差不多,但是黑暗之魂这个游戏的画面,却远逊于PS2的战神2,甚至距离战神1也有些差距,森夏顿时感觉有些不太好。

至于PC版本的话,那情况就更加微妙了,因为《黑暗之魂》这游戏对显卡性能要求很高,所以显存带宽什么的,对性能限制很大。

如果是在这之前,倒是可以运行,但是在宫崎英高无理的加入了很多新特性之后,PC这边也开始达到瓶颈了——而最重要的是,森夏现在还在要求宫崎英高这边提升游戏的品质。

“森夏,但是再继续提升性能的话,机器受不了啊。”宫崎英高摇摇头。

“……那就专门请团队做优化,”森夏皱着眉头说道,“我们专门成立一个游戏优化部门,这个部门的工作,就是专门对游戏进行优化。”

Quantic-Dream公司,就有专门的优化团队对游戏进行优化,这家公司开发暴雨、心灵杀手和超凡双生等游戏,在开发之后,就专门有团队进行优化,以便游戏能够在PS2和PS3的小内存里面展现更多的画面内容。

说起来,这家公司的互动式电影始祖级别的游戏《恶灵都市》似乎再过两个月就要上市了。

想到了这件事情,森夏愈发的觉得,时间似乎不太够用。

“这是不是有些太小题大做了?”说话的是丽华。

在森夏忙忙碌碌的这几天,和森夏这边一起工作的就是丽华。

在听说森夏这边要接锅DreamCast之后,丽华也是在努力的帮助森夏这边解决和世嘉的问题。

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