[啊啊啊啊我的小仙子!!]
[百花百花,排位玩百花的辅助主播!!关注了(抹泪)]
[百花下水道了还能用吗?]
实际上,角色推的嗷嗷叫完全把一些正常疑虑跟质疑淹没了。
“别激动,冷静点。”
刚刚也有点跃跃欲试的笪夜看着弹幕,难免有些感叹。
百花仙,魅力不减,不愧是她。
笪夜扫了眼刚出现地过图画面后,才去回答那些疑问弹幕:“这个阵容拿百花仙没事的,她就算不在强度阶梯上,但其实也是有特殊情况的。”
[恶魔之眼配百花竟然还能在s5看到吗?泪目]
[感觉这个组合被削得不能玩了,明明被削成这样了,我跟姐妹拿出来还会被敌方抓到死quq,难度加倍]
[死去的记忆忽然攻击我]
[这把输的难度也太低了吧,差评]
笪夜低低笑了两声,说道:“别啊,你们都忘了曾经被他们支配时的恐惧了吗?难度低?不,这把估计对我来说难度很高。”
恶魔之眼跟百花仙这个配置如此绝配——恶魔之夜高爆发被动12秒一个+百花仙60秒内三段无敌——却不常见,甚至还不被ban,是因为百花仙本身属于无解控无加速还无控,自保能力极弱的辅助。
如果射手猝不及防被抓,她保人能力也特别弱,她几乎没有任何技能能够阻拦对面。
而用那延迟的,只有05秒的沉默去恰好打断敌方的技能,除非是恰好运气到了,跟对面没有规避意识。想要刻意把对面的重要技能吞掉,别说普通玩家,对高玩都是有一定难度的。
更别说精通软辅的高玩现下简直凤毛麟角。
就算有刚开始特别爱玩软辅的高手玩家,等玩得久了,最终无论是上分还是快乐需求,在整个赛季大环境更偏向于硬辅的情况下,也基本只能暂时放弃软辅。
毕竟你玩个软辅先是被队友排斥,还要被对面锤,打起来也不开心啊。
再加上自己玩得再好却因为强度问题输掉,不就更难受了吗?你尽力了,队友也尽力了,最终评分也都看得过去,输了到底能怪什么呢。
像这种ad被抓的情况,基本只能靠ad自力更生,他如果能跑掉,基本就是他本来就能跑掉。
担忧ad的百花仙基本只能在旁边干着急,或者比ad先一步跑——从大局上看总比两个人都死在那里好。
而百花仙普攻减速,嗯,确实能够救ad,但基本是牺牲自己保ad的手段。
辅助的射程能有多长,就那么点,勉强算个远程,比射程最短的ad高那么几十尺的距离。
然后ad在前面逃命,敌人在后面追,你在那里aaa……
减速是有,但本身减速的百分比不高,就算多用几次普攻叠加了也有上限,百花仙这么做只能说对ad真爱了,整个操作都透着一股无力感。
而通常这种情况敌人会果断放弃ad去打百花。
换谁来都会觉得自己被挑衅了,搁这a什么呢,杀不了射手还杀不了你吗?