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卷十三 送墓小队(1 / 2)

将整个墓地逛了一圈,确认除她之外只有一屋的幽灵,伊悠然选了地势稍高的角落位置落脚,从这儿可以观察到墓地的入口,随时知道是否有人来。

幽灵的属性从颜色很好辨认,蓝色的都是冰灵,红色火灵,白色仙灵,黑色鬼灵,青色兽灵,紫色花灵。

这时仔细看,发现鬼灵几乎占了大半,余下一半的五灵中冰灵是最少的,不过二三十只。

伊悠然将手套、短靴摘掉搁在角落的青石上,飘行而出,和之前的二界墓地一样,自然要先猎了这些冰灵。

幽灵都飘在空中,将地面一人高的活动空间露了出来,她避开一块从头顶伸下来的尖石,穿过两只冒着热焰的火灵,将一只黑灵背后的冰灵用离魂印牵引了出来,不急着杀死,确认它跟了上来,又在一堆鬼灵的包围圈中引出两只才转移到了暂定“根据地”的角落。

这时,最先用左手牵引的离魂印已将第一只冰灵的魂力流转到她的手臂,同样是蓝雾,冰灵刚刚流过来的要比她本身的蓝雾感觉冷些,像温水遇到冰水,有他族的魂力侵蚀灼热在前时,这种凉意会像夏日冰镇一样惬意,但此刻只吸收冰灵,还是同时三只,她才感到原来同族也并不止是“补药”。

三只冰灵中,两只是蛇灵,一只是狐灵,不论它们是否会飞,死后都是会的,离魂印的牵引若是不能牢牢抓住,它们甚至会逃跑,这时就因为她右手因为过于冰冷而一时僵硬,左边的蛇灵便咝咝两声挣脱了束缚,弯曲的蛇身一甩已窜回幽灵大军。

伊悠然也顾不上去追,感觉右手稍微恢复了一点,决定集中魂力消化剩下的两只。是她对四界幽灵的实力估计不够,这只蛇灵跑掉,也算为她减轻了负担。

离魂印……

两束浅蓝烟雾,从她手指呈弧线涌出,粘连在一蛇一狐的身上,随着它们的挣动,她需要不断牵引手势,离魂印的持续时间大约七秒,但可以叠加,她会在蓝雾烟束尚未消失时,叠上新一轮离魂印,稍深的一层蓝雾会重新灌入弧线,继续黏住怨灵幽魂的身体。

这过程是枯燥的,但来回几次后,她的手指便如本能般熟练,动作在准确重复,心思已放到别处。

她在想,怨灵和幽魂因为缺少一层皮肤,它们的身体会不断的变形,而离魂印送出的魂力也是如此,这蓝雾烟束就在空中不断的翻腾。

那么,是否,可以做到不止是一束呢?

注意力被转移,手上的冰凉似乎也不那么明显了,很快两只幽灵的魂力被分解完毕。

她在青石上盘坐,运起聚魂印,用身体中原有的“温水”蓝雾去拆散新来的“冰凉”,将它们融为一体。

离魂印,聚魂印……

如果说他族魂力是一种腐蚀般的灼热,自身的魂力就像是定神的清凉,对抗便是要用这清凉去消融那灼热。

但同族的冰灵魂力,却将自身的这种清凉对比成了温热,对抗便是用这温热去温暖那些新来的冰冷同族。

离魂印,聚魂印,离是分离,聚是凝聚,魂即魂力,自身的魂力,她能操控的也只有自身的魂力。

离魂是让魂力放出体外攻击,聚魂是让魂力在体内握成一团、拧作一股,集中攻击侵蚀体内的外来魂力。

这么看来,真灵需要“饮食”的是魂力,需要生长的也是魂力,并且拿来攻击的还是魂力。

这个魂力怎么玩,还是可以好好研究的。

…………

技能,只是一个范例,抛砖引玉,真正强大的魔醒玩家,可以随心所欲,不需要技能。

莫忧看着下方墓穴中的真灵女孩,一步步随心所欲的冰族技能,在震惊之余,他甚至已经开始习惯了。只是,脑子里突然冒出这句魔醒官网上关于技能的广告。

她一定,是拥有刻印的真灵。

魔醒开服到现在,玩家们总结摸索出来的经验虽然不多,但有一条已经众所周知。

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