“大卫,考虑一下,把QQ卖给苹果,你会获得丰厚的报酬。
还是一百万美元,你看如何?”
和上次见到约翰相比,王炽感觉对方要意气风发许多。
想想也是,便携式麦金塔电脑在广告和自带国际象棋软件的配合下,帮助它实现了销售数量数倍的增长,在便携式电脑领域占据了绝大部分的市场份额。
导致无论是惠普、戴尔还是IBM,都在开发属于自己的国际象棋软件,里面自带的国际象棋人工智能越厉害越好。
像原本应该负责“深蓝”的许峰雄,他们的最新任务已经从打造一台能够击败所有人类棋手的国际象棋软件变成了打造一台能够击败阿尔法的国际象棋软件,前提还是得安装在IBM即将推出的便携式电脑上。
便携式麦金塔电脑的销量增加,一定程度上甚至带动了传统PC的销售。
约翰·斯卡利的策略被证明是切实有效的,苹果的股价已经企稳回升,他重新获得了董事会的信任。
100万美元买下阿尔法固然不便宜,但对苹果来说获得的收益起码大几千万美元。
约翰·斯卡利希望能够继续收购QQ,路径依赖是人类所无法避免的思维方式。
“不卖,不是钱的问题。”王炽断然拒绝,“不过我们可以换一种方式合作。
苹果只需要给我们付很少的一笔费用,就可以让QQ成为苹果电脑出售时的内置应用。”
成为电脑的内置应用,换成三十年后,那不是苹果给他钱,得是他给苹果钱。
也就是在现在,大家都不知道软件价值的年代,才能这样忽悠对方。
从网络上下载软件,并不罕见,软盘固然是当下最流行的软件获取方式,但从1985年FTP文件下载协议被规范之后,各大BBS社区和软件创作论坛上,大量的个人软件制作者把自己制作的软件放上去提供给用户下载。
在当下通过互联网下载软件非常方便,但是为什么软盘依然是主流,这是因为当下网络才是罕见事务。
有数据可以证明这件事,在1989年的时候,全美的电脑持有数量是9400万左右,有电脑的家庭占比是15%,其中有互联网的家庭占比只有区区3%。
首先电脑大部分是公司所有,其次个人电脑占比非常少,其次是互联网是罕见事务,大部分人在90年代的时候有电脑,也没有网络。
这也导致软盘这种下载模式是最流行的下载模式,但是不代表无法通过网络进行软件下载。
只是说网络下载逐渐和软盘分庭抗礼,要等到1991年之后。