而没有被峨眉加血的满五玩家,在不屈结束后则直接来到了复活神殿,真是旱的旱死,涝地涝死!
“峨眉快点自行划分,给指定地满五玩家加血!”雄霸一眼就看出了纰漏之处,由于命令匆忙,根本没有给满五玩家指定峨眉就令他们去攻打箭塔了。
傲世的峨眉们开始划分自己负责地满五玩家,划分完毕后,又有五名满五玩家去了复活神殿。
有了大量指派峨眉地加入,满五玩家地死亡速度逐渐慢了下来,突然之间,又是一名满五被秒杀!
“峨眉呢?为什么不给我加血?”一名满五玩家抱怨到!
要知道,他可是被指派了十个峨眉专门给他加血的,这十个峨眉并不是同时给他加,而是分批次的提前预判着给他加,这样的话虽然治疗量会溢出,但却可以他不被箭塔秒杀,因为同一座箭塔的八支箭不可能同时射中他,可能前四支箭把他射残血了,但是由于峨眉是按批次预判着给他加血的,在被这四支箭射中的下一秒就会有几道加血技能施加在他身上,这就可以保证接下来的四支箭并不会击杀他!可是战术这样完美,为什么他还是被秒杀了?
因为箭塔操作者触发了会心一击!
五级变石增加五点会心,六颗就增加了30点会心,而当前的装备附加会心防御的又少,这直接导致了这些镶嵌了六颗变石的箭塔操作者的会心,至少要比那些满五玩家的会心防御高出30点,也就是30%的几率会心一击,这概率已经非常高了,三箭一暴击,直接秒杀满五玩家!
“卧槽,不好了帮主,我们扛不住啊!一轮齐射就秒杀我了!”这名刚刚被秒杀的满五玩家赶紧报告了帮主。