而傲世呢?他们既没有攻防二塔的加持,同时虚拟城市给他们带来的收益也比较低,所以他们地这些人折合成标准战斗力以后,大约一个人顶1。5个标准战斗力玩家,所以二十万大军相当于三十万标准战斗力玩家!
涅槃地四十万标准战斗力玩家和傲世的三十万标准战斗力玩家就是这么计算得来地!
所以说,不能单纯地凭借玩家数量去判断谁优势谁劣势,玩家地质量也很重要!
四十万打三十万,这还不是碾压局吗?而只要涅槃的战斗力高于傲世,那涅槃就可以重新夺回这些关键地带的控制权,风云无忌的这套方案就完全可以得到贯彻!
只要涅槃重新夺回了传送阵和大门口的控制权,那涅槃就对傲世形成了关门打狗之势!
之后涅槃只要再稳住了城主府,让傲世无法得到城主令牌,那傲世就必败无疑,除了缴枪投降就只剩下团灭一条路可走了!
不过,风云无忌想要执行这套计划有一个前提,那就是各路人马必须要做到令行禁止,让你回城你再回城,没有接到让你回城的命令之前,你就老老实实的找一个安全的地方战备待命!因为他们必须要同时降落到指定地点才行,早了晚了都不行!太早的话,就会被傲世各个击破,太晚的话,难道要队友为了等你一个人而耽误战机吗?所以风云无忌才给涅槃玩家下了命令,一旦涅槃城有战事,一定不要轻易回城协防,过早的回城协防不一定是一件好事,很容易打乱涅槃高层指挥的战略部署以及战术,一般情况下涅槃城如果真的有战事了,涅槃高层一定是第一个知道的,所以等他们商议出了对策以后再令涅槃玩家回城也耽误不了几分钟,完全不会贻误战机!这次的情况毕竟这辈子只有这一次,是个例外!
“涅槃有动作了!涅槃的人回城防守了,大家快看!”一名看戏的中立玩家率先发现了这一点!
“是啊,涅槃的人开始陆续回城了,涅槃开始反击了!牛逼!”