【康复师计划】的成功,对孔信生来说完全在意料之中。
甚至连日期都跟他的预测相差仿佛,只提前了不到一周时间。
但对林游来说,则多少有些意外。
原因很简单:旅程义肢公司的日常经营报告,他已经很久没看过了。
这些现在都是小梦的工作,毕竟云梦服务器越来越多,小梦的算力也越来越富裕。
这意味着什么?
意味着工作不饱和啊!
林游给小梦一座座大别墅(指服务器中心)买个不停,小梦帮着管管家,干干家务也是应该的吧?
这就导致没有特殊情况,他压根不会关注这家公司。
旅程义肢公司的员工们都在私下里吐槽:“云梦才是老板亲儿子,我们就是大街上捡的。”
不仅他们自己这么吐槽,甚至连网友们也经常这么吐槽。
以至于接到孔信生电话,得知【康复师计划】成功后,林游愣了好几秒才反应过来。
他这一愣神不要紧,把缠着他试图挤进长安项目组的员工们搞得七上八下的。
连续四批跑过来找他“做主”的员工,已经快要挤满办公室了。
长安的情况实在特殊,当初林游组织人去长安旅游的时候,并没有明确说“这就是长安开发团队的所有成员。”
这都是员工们自己的猜测判断。
而且云梦还有多款游戏在正常运营,有些岗位和工作任务必须有人顶上,很多人是真的想去,但确实去不了。
需要继续工作,不能去旅游,这他们可以接受。
但是因此不能加入长安项目组,那他们可接受不了!
今天的早会上,林游向所有人宣布了[虚拟长安]项目,正式定名为《长安》,团队确定,对接[虚拟长安]城建团队和[冷兵器战斗技术研发组],开发进程正式启动!
——其实中间林游想过不少名字。
什么《刺客信条·长安》,《长安乱》,《风起长安》,《赛博长安0754》、《天宝之挽天倾》、《大唐双龙传》……
各种或一本正经,或胡思乱想玩梗的名字,不一而足。
但到了最后,想想自己打算往这款游戏里塞多少东西,还有游戏后面玩法和主题的转折变化,就觉得怎么叫都不太合适。
最后,他干脆删繁就简,决定用最简单的两个字来做游戏的名字——
《长安》!
这就是先发者的优势,尽可以用最短的名字来做标题,也不愁没有玩家来玩。
后来者就没这个优势。
等再过十来年,这个题材被做烂了,简短的游戏名,很可能就无法再吸引到路人玩家。
到时候再有人想做这个题材的游戏,说不定就要取名叫《重生长安,我能修行加点》、《当不成驸马,只好苟道修仙》、《我的婆婆叫武曌》……
想想也是蛮好玩的。
不过这就不关他的事了。
至于这个团队的工作,在前期必然会推进得非常快。
毕竟有一座现成的长安城作为基底,只要根据剧情和游戏性需求去做修改,增添功能和细节,这比从零开始做开发要容易太多了。
再加上第一个篇章的内容并不复杂,就是让玩家来长安“旅游”,好好玩个痛快。
大家尽可以把现代长安的旅游见闻、心中对古代长安的盛世幻想、其实压根不存在但想想就很牛逼的事物统统做出来,塞进游戏里。
林游已经明确说了:不需要完全贴合历史,也不强求所有内容都能找到历史依据,只要你这内容能嵌入长安城里,风格上不显得突兀,那就没问题,尽管放手去做。
毕竟他要做的事情,只会比员工们离谱。
比如游戏的剧情,一方面他交给了员工们去做,另一方面,他也打算搞个历史上绝对不会发生的超长任务线——
【公主假日】
是的,大唐公主翘家,和玩家一起游遍长安。
林游一想就觉得很好玩。
这还是和朱辞夏小公主满长安晃荡了一周后,才突然产生的想法。
等员工们把各种热闹场景做得差不多了,小公主会和他一起制作这条任务线。
只是林游没想到的是:他刚刚宣布了《长安》开发团队确定,就有员工高举手臂,希望能加入《长安》项目组。