它不像之前的游戏那样,玩家都有几个集中的关注点,在长安城,玩家们的关注点已经全然分散,干什么的都有。
之前封闭测试期间沉迷各种副职业、各种手工的玩家,再次沉迷于这些精细的工作,而且这个群体还在飞速扩大,不断有新人被这些小玩意儿吸引,天天上线就开始琢磨这些。
一个小例子:【银匠】副职业玩家数量已经突破480万,其中又有130万人,每天超过4个小时都在对着一小疙瘩白银敲敲打打、凋刻镂空,做成一件首饰。
这个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。
但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。
跟【锻造】、【农夫】这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。
不过【农夫】这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。
这只能算最浅度的农夫。
赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。
然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。
追风就是这么做的。
然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给npc去种,只能种出最普通的低级作物。
葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5%的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。
也就是说,想把大片的农田真正变成高价值的土地,必须得自己耕种,或者找别的玩家来耕种。
问题是:谁特么乐意在游戏里去给别人种地啊?
这又不是真的古代,普通人没地可种,在《长安》里买下一块自己的田地,难度并不高——买田地的价格,可比在长安城里买房子便宜太多了。
至少在虚拟世界里,单纯的田地并不值钱,在上面耕作流汗的劳动力才值钱。
如果找“代肝”,让人帮自己耕田呢?
那还不如直接花钱买现成的材料……价格更划算,还更节省时间。
而且这块的“代肝”人数实在很少——帮人打怪,和帮人种地,感受是截然不同的。
虚拟世界的种地,跟游戏机上的种地不一样,不是说点击一下屏幕,种子就自动种下去了。
是真的需要松土、播种、浇水、除虫的。
一小块地体验一下还是挺有乐趣的,但换成大片大片的土地,那就真是体力劳动了。
追风看着大片大片无人耕作的土地,瞬间感觉大无语。
哪有地主亲自去耕地的?