可是问题是时间一点一点的过去。。。不允许他们在这么磨蹭下去。。。如果到时候在规定时间内还不能有一个结果的话。。那么最后胜利的肯定是战士。。。
因为这个决斗模式最后评判的标准就是哪一方剩下的血量多。。。那就是哪一方获胜。。。这个血量可不是说百分比的血量。。。比如战士还有95%的血量。。。猎人只剩下了93%的血量。。所以最后判断猎人比战士少了2%的血量,所以猎人输了。。
而这个血量是以具体数字来制定的。。。也就是说最后要看剩下多少点血量而不是百分比。。。
举个例子。。。假如战士6000的血量。。。猎人只有4500的血量。。。。哪怕再战斗中。。这个战士被打掉了1000点血。。。但是最后时间到了还是战士赢。。。因为战士的总体血量多。。哪怕减少了1000点。。还剩下5000点血。。。。猎人还是会输。。。。
所以最先是这个猎人沉不住气了。。。他直接带着自己的宠物。。从柱子后面冲了出来。。。与此同时。。他这么一出来。。对面的战士也看到他了。。。就知道自己要面对的是一个猎人。。。可以说是战士最不愿意面对的职业了。。。
与此同时这名猎人也看到了自己的对手是一个战士。。。而且还比自己高两级。。。。。
这个时候这名猎人就要盘算。。如何把这个战士能引导开阔的地方来。。。毕竟在血量上和等级上自己都处于劣势。。。如果这个战士铁了心跟自己在柱子这里绕圈。。。那么吃亏的肯定是自己。。。