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第一百章 蝴蝶效应,工作室大变革!(5 / 5)

很少有单位能像工作室那样管得那么多。

工作室的老板想法都很简单,只要招来的员工不回家,他们迟早就会上游戏摸两把。

只要他们摸电脑,那就是收入啊。

不管是在《冒险岛》里刷金币,还是刷装备,亦或者是升级。

都会给工作室带来收益。

在《冒险岛》V001版本中,带人从10级升到30级,收费200元。

不包转职任务。

后来《冒险岛》V020版本推出,游戏工作室竞争激烈。

1级-70级,400元就能搞定,还包三转。

再到后来,玩家们等级上来了,工作室开始接受预定【扎昆头盔】,每个头盔280元。

很多有钱没闲的玩家选择买装备。

直接找工作室带人过图,刷BOSS。

可以说《冒险岛》的出现直接改善了游戏工作室的生存现状。

但给玩家们带来的就是游戏内通货膨胀严重。

因为工作室24小时不停歇地肝金币。

原本金币的黑市价格从100元软妹币兑换300万金币,飙升至100元软妹币兑换800万游戏金币。

游戏工作室们乐此不疲。

由于叶秦游戏公司不好判断什么工作室玩家,因此打击工作室的任务,迟迟无法有效开展。

再到后来,《反恐精英OL》正式推出。

工作室癫狂了……

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