当然,这个故事和本篇的剧情是无法相提并论的,虽然也是一个剧情很好的游戏,但是也仅仅只是如此而已,本篇在代入感上,要比这个游戏要强大很多。
但剧情本身,有时候也会成为理解的阻碍,就好像泥轰玩家很多都不理解仙剑本篇的故事一样,如果外篇的故事更加详细的话,说不定这游戏现在反而会销量下滑。
这种事情只能说有好有坏吧。
不过奈须和老虚两人倒是挺有兴趣的。
“奈须桑,”老虚这个时候说道,“FATE这个游戏,你怎么看?”
“什么怎么看?”奈须问道。
“你上次不是说,要把FATE做起来么?”
“啊啊啊,是啊,夏森老师之前说过,要把这个游戏制作成一个系列。”奈须点点头,“虽然说是和漫威、DC那样,但是果然还是有些不够自信呢。”
“嘛,这一点我也赞同夏森老师的看法。”老虚点点头,“说起来的话,眼前这个‘仙剑’系列,似乎也有类似的潜质啊。”
“嗨,这个系统用于扩展的话,的确很有趣呢。”奈须虽然不是很懂中文,但是之前制作脚本和游戏的时候,他也通过制作组了解了不少有关这个游戏的故事。
“嘛,不过这就是森夏应该思考的故事了吧,”老虚说道,“我们的话……再来一局?”
“再来一局!”奈须也微笑着。
游戏再开……呸,取材继续……
而就在两个脚本在那里讨论游戏的时候,有关仙剑外传的消息,也在逐渐的发酵。
而最明显的,就是MOD数量的增加。
异域风情很有趣,但是也有玩家觉得,如果能够有西方的原汁原味就好了,所以很多人都下载了“中世纪”这个DLC。
这是一个付费DLC,同样也是游戏的首发皮肤之一,使用这个DLC,能够将游戏里面的内容进行修改,让游戏的模型和皮肤变成中世纪的风格。
当然,你要是愿意购买实体版本的《仙剑外传》典藏版或者增值版本,就能够在购买实体版本的时候,也得到这个MOD——毕竟,这是一个1GB有多的DLC,足够装满一张光盘。
欧美这边了解东方文化的不多,相反,在这种异域风情之中能够看到西方元素,他们觉得非常喜闻乐见。
人有时候就是这么奇怪。
如果是一个纯西方游戏,他们的大概对于其中的东方元素会喜闻乐见,但现在这种纯粹东方风格的游戏,他们却想要在其中看到一些和自己文化有关的内容。
这种事情其实很好解决。
例如很多人都喜欢在里那个番和本子之中寻找剧情和人性,然后感悟人生,还有很多人在日常番剧之中不断的按暂停,就为了看女主角裙子下面展露出来的一点点的痕迹。
其实如果换一下,大家都能够看到自己想看的东西。
——但是,在这个世界上,大家买本子,就是为了看剧情口牙(大雾)!
在这个看不到什么西方元素的游戏里面,大家都会其中加入了西方元素产生了兴趣。
然后,游戏的第一波MOD就这样出现了。
“不死人MOD。”
呃……
没错,这是民间MOD里面最受欢迎的一个,简单来说,这位作者从黑暗之魂里面扒下了几套服装,然后通过MOD整合到了《仙剑外传》之中。
《黑暗之魂》和《仙剑外传》使用的是同样的引擎,两者在画面之中最大的区别,大概就是渲染器的区别而已。
黑暗之魂的渲染器让黑魂整个游戏的画面看上去都比较阴暗和深沉,而仙剑外传的渲染器风格则比较鲜亮。另外,FATE系列用的引擎也是这个,花园战争用的同样也是这个,而且花园战争使用的是三渲二的技术,其实很不错的。