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第一千二百章 史上最古骗氪事件!(5 / 5)

“我们还可以给冒险设定一个疲劳度系统,玩家去游戏的时候,必须要注意体力的消耗,而有钱的玩家,则能够氪金来恢复……”

森夏想到了未来很多游戏特有的疲劳度系统,这个系统一直延续到了手机时代,例如命运冠位指定等等,这个系统还是挺好用的。

“服装的话,若是作为时装还是比较好的,最好不要有属性或者增幅什么的,”千佳又说,“这样,那就只有真爱玩家才会去购买和抽取了,但这些真爱玩家,却是最不会放弃的那种,他们能够为了自己喜爱的角色付出自己……”

“学姐补充的很好啊!就是这个道理!在游戏里面,氪金要变强,也只有通过消耗氪金恢复的体力去肝,这样玩家能够感觉更平衡……啊咧?”

森夏的觉得两人的讨论很友好,游戏也在渐渐成型。

但是……

“咦?我总觉得有什么地方不对。”

森夏这边忽然发现了有些不对。

“嗯,的确有些不对呢。”千佳也意识到了。

“话说回来,我们之前一直在说的,都是游戏的氪金点吧?”

嗯,名为讨论绅士,但实际上两个人说的,完全是游戏里面的氪金点,而且那些地方有氪金潜力,森夏还拿笔记本记下来了。

那个啥。

其实我只是想要做一个绅士网页游戏而已,才不是氪金游戏呢!

森夏想到了自己开始制作游戏的本心。

但是现在这情况,怎么看都怎么觉得有些怪异。

自己这边在和千佳讨论的完全就是氪金套路了,这种游戏做出来……这莫非是史上最古的骗氪游戏?

……

作者已转职刀学家.JPG

可傲天摸摸哒~

不过刀使巫女已咸鱼预定,可惜.JPG

作者君曾潜入某天青车道的日服,结论是……比国服肝,而且不突破只能升到70级,难度更微妙。

二合一的喵喵喵~

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