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第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影(2 / 5)

啊,还有一个原因,那就是泥轰的时间比灯塔国要早,在泥轰进入早上的时候,隔壁的灯塔国却还在“昨天”呢。

实际上,这款游戏在泥轰发售的时候,灯塔国这边还属于“未发售”的状态。

虽然这之间仅仅只有十几二十个小时的时间差,但是对于狂热的游戏粉丝而言,这些时间差,已经是无法忍耐的了。

所以,铃木小一郎选择了隔着太平洋拖电子版。

然而现实是残酷的,因为网络的小水管——实在是太慢了。

所以,当这款游戏在灯塔国开始销售的时候,铃木小一郎的进度,才只有百分之八十。

而在贝克买回来了灯塔国英文版本的游戏之后,这个进度也才到百分之九十。

这他喵喵的就尴尬了。

——嗯,是的,铃木小一郎手上的光盘,是贝克购买的。

贝克并不是型月社的粉丝。

事实上,贝克根本就并不怎么喜欢泥轰那边的游戏。

但是贝克和铃木小一郎却非常投缘,而作为一个资深的月厨,铃木小一郎当然要向贝克安利型月的世界观了。

但是很残念的,贝克对于日文根本不精通,所以他也说不上对故事有什么感觉,只能说他还是挺喜欢这些人设了。

但是,在今年E3的时候,在铃木小一郎听说这款游戏即将推出面向全世界的“互动电影版”的时候,他就决定去试试看了。

所以在铃木小一郎在守候下载的时候,贝克便去购买了两份实体版本的命运之夜。

其中一份是自己的,而另外一份是铃木小一郎的。

“已经在百分之九十这里十分钟了,你还要等?”贝克看着铃木小一郎,后者就好像是蛋蛋发痒却挠不到的表情,让贝克看着都觉得心疼。

“我准备去试试看。”贝克也有自己的DC-P,他准备去看看互动电影是什么样的,“你不来看看?”

“我不想被剧透。”

既然是作为真正的粉丝,当然是要玩日文版本原版的了。

至于英文版?

嗯,那个是用来收藏的。

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