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第一千七百四十四章 人与人的差距(2 / 3)

去他喵喵的!

森夏现在感觉超不爽。

但并没有什么办法。

这是一个悲伤的故事。

谣言早已经把消息炒起来了。

不过……

森夏倒是看了看贴吧的消息。

这些人脑洞还挺大的,居然还有人觉得《刀使巫女》是不是会做成一个网络游戏,而且是MMORPG。

“众所周知,A社最早发迹,是靠了《英雄轨迹》,但或许有些人不知道,A社起家其实靠的《植物大战僵尸》。

不过后者其实是一个休闲游戏。A社大概也是意识到了这一点,所以就开始制作更好的游戏,那就是网络游戏。”

一开始的分析还挺不靠谱的。

森夏做游戏,其实是为了绅士的精神。

我们都是绅士.JPG。

好吧,这种事情,一般人恐怕就算是想要分析,大概也是没有办法的。

不过这位老兄后面的分析倒是挺有意思的。

“……在《刀剑神域》之后,A社已经成为了名副其实的网游大厂,而最近推出的GGO,更是让他们到了风口浪尖。但实际上,A社的网游布局,还欠缺了一个巨大的拼图。那就是MMORPG。

……本届E3展上,暴雪发布了一款名叫《魔兽世界》的游戏。虽然这个游戏还在研发过程中,但是市场反响极好。A社虽然也是好评如潮,但是他们却缺乏这样一个‘镇宅之宝’。

所以我断定,A社肯定已经开始了MMORPG的研究。这一次他们放出《刀使巫女》的游戏消息,情况也很特别。众所周知,A社普遍喜欢游戏和冻哈同步放松,但是这一次,他们却并不是这么做的,他们是在《刀使巫女》的动画开始播放之后,才有了游戏的宣传。换句话说,这个游戏一定和以往的游戏不一样。我大胆判断,这是一款网络游戏——而且是一款MMORPG。”

不,兄弟,你想多了……

森夏感觉挺微妙的。

因为森夏这边还真没有想那么多。

实际上《刀使巫女》最开始都是没有游戏的,纯粹是宫崎英高自己脑洞大开,然后森夏才跟着一起开脑洞的。

而且这个游戏的类型和性质,也不适合制作成那一类的游戏。

森夏这边考虑的MMORPG,现在其实还在纸面上……

“这分析有意思……”

但不得不承认,这位老兄的分析,还是挺有意思的。

对方虽然是胡扯,但有一点森夏认为对方说的很对。

A社这里还缺乏一个镇场子的MMORPG。

但现在这游戏上市的话,等于正面对上魔兽世界。

那绝对要死。

所以必须错位竞争。

走科幻题材和动作题材,就是一个比较合适的方案。

“楼主错漏百出,但想法清奇,蛮有意思的。”

森夏回了个贴。

随后他就被人怼了。

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