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第一千八百四十七章 新游戏的设计(2 / 4)

在故事之中,名叫黑拉尔的城市,是一个机械之都,建立在上一时代的废墟之上。

“过往的人类已经灭绝,人类迎来了的新的文明发展。而新的文明,就是发生在过去文明的尸体之上……而所有想要探寻过往文明灭绝原因的人,都疯了。”

简单的两句话,就已经勾勒出了一个后启示录时代的基调。

看到了这个地方,黑岛一郎便感叹了一下。

不愧是夏森老师,还真是不错,简单的几句话,就勾勒出了世界的基调。

而故事的开始,则是因为一次不寻常的地震。

在这一次的地震之后,荒野之上出现了异常的怪物。

不仅仅如此,在地底埋藏的古代避难所也显现了出来,于是,因为各种原因而被法王厅雇佣的调查员们,纷纷来到了这里。

这个地方应该就是故事建立的地方了。

“这里可以进行角色建立设定。可以为玩家设定各种各样的背景和职业。不过有一点不变的是,这些人都是被法王厅雇佣、指派或者命令,来到了这里的成为了调查员。”

这种设定,是Animic最拿手的了。

只不过这样的设定虽然感觉还不错,但其实也还是有些问题的。

因为3D方面要这样进行故事制作,是挺难做的,所以不能和其他游戏那样复杂的设计,搞CG或者什么,只能参照以前的方法进行调整。

不,或许可以使用即时演算来实现……

不过只是开场而已,这方面影响不大。

在故事之中,一开始的玩家需要先去调查一个地下避难所的遗迹,然而在避难所之中,他们却发现这里被奇怪的生物所围绕,而地下所的下面,更是有一个怪物……

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