在美国留学的时候,在麻生小次郎便有几个拥有雄心壮志的同学,他们一开始也是想要做一个非常非常自由和有趣的游戏。但是,当他们做到一半的时候,却发现自己的这个游戏,并没有任何吸引人的地方,过高的自由度带来的是游戏的复杂与繁琐,一开始的激情,在游戏的制作过程中,也渐渐被这复杂的游戏机制所湮灭,到了最后,他们都选择了放弃。
虽然得到了游戏资格,但是麻生小次郎却渐渐担心了起来,特别是在测试开始的前几天。
然而就在这个时候,麻生小次郎想到了D社制作的另外一款游戏——鬼哭街。
这款游戏的销量还很不错,口碑也很好。
为什么不先自己先去玩玩这个游戏试试水呢?
……
今天的更新,不是我的错,都怪月神活动OvO(未完待续。)
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