游戏开发商也是。
蛋糕就那么大,谁最有本事,谁才能吃到最好最美味的那部分。
进入到204x年后,在游戏领域最受关注的游戏,是菲克斯公司开发的《奥威尔大陆》。这款游戏是款沙盒游戏,玩家拥有着很高的自由度,让玩家更能身临其境,就好像游戏世界是个真实无比的世界。就这种体验感而言,目前《奥威尔大陆》一直是遥遥领先的。
菲克斯公司的技术为此提供了强有力的支撑,对游戏时时进行维护,和不定时的更新以及升级,同时致力于消灭无法自圆其说,和影响游戏体验的bug,另外,在宣传方面,菲克斯公司一直做得很好。围绕《奥威尔大陆》的竞技比赛,如今已成为了游戏领域的一项盛事,带出了一批又一批职业玩家,还有前仆后继的普通玩家。
普通玩家倒还好,职业玩家的竞技之路,如果记录成册的话,想来也会是跌宕起伏,充满着热血与激情,也有失败与痛苦。这其中有走到最后的,其身后必然也会有失败者,也有可能,昨日的失败者转眼就会成为明日的成功者。
顾青新旅程的新世界,就是以这样一本小说为蓝本所衍生的平行世界,只不过顾青这次的身份,不是作为玩家的人类,而是《奥威尔大陆》这款游戏中的一个npc,一个被玩家推倒再推倒的boss。
换句话说,顾青眼下是游戏人物,是一团代码。莫说什么世界规则,他现在根本上受制的乃是这么个游戏的既定规则,由游戏设计者赋予的。不过这个原本游戏人物,只是功能性角色,并不存在智能性,如今顾青的加入,让其有了根本上的变化,也就是俗称的游戏npc智能化了。
这里面有太多问题,可以去探讨了。