说来关于npc智能化的事,普通玩家们也是有所猜测的,只是他们更多还是欣喜这种变化,没想着去探究更深层次的东西。再说即使他们想探究,他们也没有必要的技术。有必要技术的,想去窥视《奥威尔大陆》的源代码,可来了不少都折戟了,渐渐地不少人都不想再好奇了,或者先蛰伏一下,准备下一波的试探。这部分人中还有从原本想看npc是否智能化,变成了就要挑战《奥威尔大陆》的防火线,最初目的都跑偏了。
尽管如此,还是挡不住有人想一探究竟的心,他们选择了另辟蹊径。
其中一个就成了游戏id是贝塔的玩家。
贝塔带着科学家的狂热,和略另类的思维,来到《奥威尔大陆》,表面上作为一个风景党,却很热切地去接触npc们,在觉察到他们确实有一定程度的智能化后,贝塔决定做一项针对如何激发npc们觉醒的实验。
在贝塔看来,激发npc们觉醒的最有效因子,是让他们意识到他们活在一个游戏世界中。这一认知会激发他们的恐惧,最终促使他们真正的觉醒。
就现在的《奥威尔大陆》来说,玩家和人形npc间的界限,渐渐变得模糊起来,有时候玩家不去特地识别,都可能不会察觉到和他交谈的是npc,这其实更容易让npc从玩家口中发觉到真相,但对现阶段绝大部分npc来讲,玩家们有合理的来历,他们是从另一世界来的。
在这种情况下,所谓的现实世界和游戏世界是平等的,并不存在对npc来说,他们只不过是玩家所在世界创造出来的一款游戏中的npc,只是一团数据。
换句话说,贝塔的实验如果先要成立,也须得让npc们有这种真实与虚幻的认知。