不过带r技的原力珠,太罕见了。
……
厄运钟摆!
e技。
虽然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性。
但如果有的选择,王直肯定选择融合厄运钟摆啊。
这和魂引之灯完全是两个强度。
差太多了!
并不是说魂引之灯不好。
在有强力队友的情况下,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。
可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。
尤其是它与q技死亡判决配合极佳。
相辅相成!
打开个人信息。
王直看向原力技一栏。
双原力技。
死亡判决(+)。
厄运钟摆(+)。
意识停留。
厄运钟摆,消耗70原力。
被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
超tueee!
王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。
就像是力量在积蓄。
厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。
而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!
额外魔法伤害提高!
法强提升!
唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。
不过王直也知道,绝大多数青铜级e技的原力消耗区间,是40-80点原力。
70原力,在正常范围。
q技的原力消耗区间,是20-40点.
青铜lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。
现在青铜lv8,需要消耗44点原力。
但现阶段对王直来说。
厄运钟摆最强的,不是主动技能。
而是被动能力!
两部分的额外攻击伤害!
第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!
青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。
但他现在能收集的灵魂上限,是200个!
而且,已经收集了172个!
超强力!
相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了……
蚁多都能咬死象啊!
第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击。
在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力。
同样很强力!
简单来说,就是一击男!
他现在原核已经蓄满了力量,下一次剑法攻击将会爆发出150%的威力!
再加上172个鬼魂冲击!
呵呵。
要么不出手,一出手就是雷霆万钧,狂风骤雨啊!
原力技?
不。
平a才是最强杀招啊!
想想一个腼腆又帅气的辅助在后面放技能,突然一个钩子抓住残血对手,瞬间一顿平a暴砍,爆发力简直恐怖。
自己现在缺什么?
绝对攻击力!
爆发力!
现在吸收厄运钟摆后,别说自行车,电动车都有了!
然后下一步,就是将这辆电动小毛驴变成——
哈雷摩托!
“唰~”
内视空间中,王直毫不犹豫地取出青铜技能升级书。
白银色晶泽的光芒,目眩神离。