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第1380章 神器分配(2 / 5)

:我方所有队员在进入战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力(包括神器效果)影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。

从官方给出的资料来看,神器的克制关系还是比较明显的。

肯定是克制,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。

而克制的是,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。

接着,是克,因为“神权庇护”不但顶不掉“价值提升”这种“伪增益”效果,还会使其变强。

但是,又因为“神权庇护”可以发反弹减益与伤害效果,所以遇到时,就是妥妥儿的反压制了。

最后,再看交叉比对……和,和之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。

以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。

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