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第七十幕 圣战的时间节点 iii(2 / 4)

那些给布兰多带来这些信息的贵族们大多信誓旦旦地相信这一点,帝国墙高城坚,除非是圣奥索尔这样同一级别的对手,否则怎么可能攻得破帝国的要塞群?不过对于这些怀着盲目乐观的人们,布兰多实在想要提醒一下他们帝国的一座要塞前不久才被攻破了一座,而攻陷要塞的人也不过是一个边陲小国的伯爵大人,这位伯爵大人现在正在你们面前,你们目中无人是不是也应该考虑一下场合?

不过最后他还是摇了摇头,帝国人的这种自傲是拥有传统的,仿佛早已经形成了一种根深蒂固的观念,这种观念一旦形成,基本就与迷信无异,是听不进不同的意见的。

而他和尼玫西丝私下里却十分清楚,托奎宁的金鬃狮人是不擅长攻城,但这支大军中还有崇山矮人,崇山矮人在沃恩德是一支生活于大山之中的矮人部族,事实上他们只存在于大地圣殿,圣白平原以北的断剑山脉之中,他们从黑暗时代的迁徙之后就一直定居于此,凿开群山,挖掘隧道,擅长建筑地下宫殿与大厅,他们对于建筑与力学有相当的研究,即是工匠又是战士,是最擅长于攻城战的军队,而且尤其擅长于挖掘地道。

这些克鲁兹人似乎就将这些最擅长于攻城的工匠战士忽略不计了。

至于另外一种流传很广的说法,托奎宁大军停滞不前是因为受制于冬季补给线的问题,事实上也是无稽之谈,什么时候听说过游牧民、氏族民需要补给线的,它们作战的习惯可是沿线掠夺,就地自筹,对于这样一支军队来说,它们忽然停下来才显得奇怪。

布兰多把地图看了又看,最后也没得出个头绪来。

但他想的是另外一件事情。

历史上在圣战开启时,狮人方面攻势凶猛,曾一度攻破了罗科齐高地—断剑山脉要塞群,在最紧要的时候,甚至差点危及到赤之军团在四境之野的战事。不过那时候帝国的玩家实在是太过生猛了,生生用躯体拖住了托奎宁狮人北进的步伐,据说那是玩家第一次改变游戏之中的历史进程,要知道那个时代的玩家平均等级还不过三十五级,而托奎宁一方同样拥有规模庞大的玩家大军,那次战役也只能说帝国方面的玩家太团结,太给力。

自那以后,狮人就只能遥望被断剑山脉与安泽鲁塔一分为二的大平原的北方,从此以后一蹶不振。

布兰多此刻想的是,这个历史还会不会生。

当然,他说的不是玩家将狮人击退的历史,而是狮人突破罗科齐高地—断剑山脉要塞群的这段历史,据他所知,狮人突破罗科齐高地—断剑山脉要塞群的战役中,托奎宁方面玩家挥的作用及其有限,因为攻城的主力是矮人,而矮人又是玩家群体最少的一个种族之一,毕竟狮人高大威猛颇得玩家亲睐,矮人就未必了,更别说矮人连女性都要长胡子,一个无法吸引女性玩家的种族定然无法吸引男性玩家的加入,这是历史的铁律。

而这个消息对于布兰多的意义在于,如果历史受扰动越小,那么在这个世界上的沃恩德也就越有可能重演。

但他将这个可能性向尼玫西丝问询时,却得到了否定的答复。

“现在比我在梦中见过的那场圣战提前了近三年,布兰多,”女骑士看着他的脸,如此答道:“这是因为我们的缘故,你不会不清楚这一点,眼下的局势,和那时候已经完全不同了。”

布兰多却不这么看,圣战的时间节点提前了,然而这对于托奎宁来说未必是一件坏事,氏族民的战争动员度是很快的,不必准备后勤是一个很大的优势,何况他们的流动性在大草原上本来就很强,然而对于帝国来说,就意味着准备的时间变少了,因此眼下的局势看起来对于狮人来说反而比历史上更加有利。

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