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第0103章 视频游戏之父的归属(4 / 5)

“那就赶紧行动,我去游戏开发部门看看。”唐焕点了点头,“在别人都站在旁边看笑话的时候,我们反而要大踏步地前进,发布重量级的游戏。”

现在的游戏开发部,随着ea的成立,也相应地挪到了对应的办公区。

唐焕先和宫本茂聊了一会,然后才把注意力转移到他所说的那款重量级新游戏《即《吃豆人。

原本时空里,这个益智游戏是由日本游戏公司namco即南梦宫在1980年也就是今年研发的。

《吃豆人堪称电子游戏历史上的经典游戏,1980年代风靡全球,其主角小精灵缺了一角的薄饼形象被当成了一种大众文化符号,甚至做为电子游戏产业的代表形象,而南梦宫更是把这个形象做为自己的吉祥物和公司标志。

因为《吃豆人在街机上的流行,雅达利买下了这个游戏在雅达利2600上的授权,但因为赶工过急,硬件平台的移植效果很差,虽然算得上大卖,售出了700万套的卡带,但从此玩家对家用电子游戏机渐生怨念,埋下了整个产业崩盘的祸根。

由此可见,由华纳所操控的雅达利真的是罪恶深重,充分展现了奸商那种狠狠捞上一把就离场的丑恶嘴脸。

现在ea都出《吃豆人的成品了,自然而然地,南梦宫少了一棵摇钱树,雅达利也不能暴殄天物了。

人们对游戏免不了喜新厌旧,《吃豆人做为《俄罗斯方块的继任者,很早就立项研发了,现在正好拿出来面世,彰显ea的创新能力。

“让玩家疯狂,让竞争者嫉妒,这种成就感是不是非常有趣。”对工作成果很满意的唐焕,用这种打趣激励着部下。

……

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