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第0120章 日本的游戏公司们(4 / 4)

早在1960年代末,世嘉就被美国商人ernindustries即海湾西方公司收购了。

gulf&westernindustrie也被称为gulfwestern,它更是在之前的1966年,收购了好莱坞的派拉蒙。

不得不说,世界上的聪明人太多了,商人们可能早就有这个想法,建立了雄厚的实业资本后,再投资一些类似电影之类的娱乐产业,没准会有更好的经营效果,而且还能满足身为男人的一些嗜好。

就这样,在美国那边,华纳掌握着雅达利,而派拉蒙有世嘉做伴。

但唐焕知道,世事变幻,雄心并没有那么容易实现,雅达利因为贪婪把整个游戏机市场搞崩盘了,而查尔斯·布卢多恩则在1983年离开了人世,他们的目标都泡汤了。

另外,抱着大腿gulfwestern的世嘉,严格意义上来讲,目前还不是真正意义上的日本世嘉,要等到中山隼雄真正掌权之后,这种情况才会发生改变。

和世嘉相比,中村雅哉创建的南梦宫、乌克兰裔犹太人米哈依尔·科根创立的大东、上月景正创立的科乐美,在日本本土资源掌控方面更接地气一些,不过前两者已经发展得实力相当雄厚了,倒是科乐美在资本运作上的难度更容易一些。

但在实际运作当中,孙正义掌握着具体方向。

唐焕带着开玩笑的心态琢磨,孙正义对太东如此情有独钟,是否与其曾经从日本往美国倒卖过人家的街机游戏《太空侵略者有关呢。

不过,按照原本的历史轨迹,太东一直没有上市,创始人米哈依尔·科根于1984年在美国洛杉矶出差时因心脏病逝世,隔年之后,太东便被京瓷纳入旗下。

从创立者的占有欲角度来看,现在已经年过花甲的犹太人米哈依尔·科根,可能比中村雅哉、上月景正这些父传子子传孙家族模式经营的日本人更适合谈收购的事情。

不得不说,孙正义的切入点还是值得称赞的,但为什么刚才他话里话外所透露的意思是进展不顺利?

唐焕脑海里闪过这些信息后,便不再去深究,和安川英昭聊起了支持日文的方圆电脑在日本的运营情况。

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