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第126章 完美的对线细节(2 / 3)

正常情况下,在塞拉斯没交q之前,胡奇彬都会选择稍微怂一点,不敢上前硬拼。

可令他没想到的是,分化出的“影子”卡牌反倒是大摇大摆地抽出一张就走了上去!

“???”胡奇彬一时间没反应过来。

“这不是白给吗?”

他不用想都知道,没有晕眩或者减速的控制,2级卡牌越兵线去打塞拉斯,被人家反手控住锤上一套可是要出事的!

果不其然,已经升到了2级的塞拉斯没有任何怂卡牌的道理,见到越兵线,立马便是反手q技能,锁链交叉拍出!

减速效果生效!

接e技能的一段效果前突!

说时迟,那时快,就在塞拉斯反打的同一时间,“影子”卡牌也跟着动了!

虽然移动受到减速的限制,但只有1级的塞拉斯q技能,减速效果只有15%,并不会严重影响行动能力。

卡牌的身位先朝着左后方轻轻挪了两步,划过一小道“c”型的路径后,又朝右边走去,将轨迹画为“s”型。

塞拉斯见状,直接转身离去。

胡奇彬一愣。

他有点没看明白。

“塞拉斯怎么不追了?”

照理来说,塞拉斯还有被动、2段e的伤害什么的都还没打出来,结果却在影子卡牌莫名其妙的几步小走位后,直接放弃了。

将的游戏时间回调两秒,重放了一次影子和塞拉斯的细节对拼。

“小兵!”

胡奇彬到底还是卡牌的绝活选手,第一波是没注意到情况,有心分析思考的情况下,立马就发现了问题的关键。

逼迫塞拉斯放弃追击转身离开的原因,是卡牌的走位细节。

影子卡牌见到塞拉斯q技能落地的一瞬间,朝着左后方走位,是为了利用本来位于他左侧的那名近战小兵,作为他和塞拉斯之间的阻隔!

只是不到150码的移动距离,却成功在两名英雄之间挤入了一个近战兵。

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