阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第364章 运气游戏(2 / 3)

在下路射手英雄对线的环境里,莎弥拉拥有接近3秒时间的无解输出优势,几乎永远只有他先手别人,对手则很难抢先消耗到莎弥拉。

“mg战队选出的ez配大树,面对莎弥拉,容错倒还算可以。”解说泰罗评价。

“至少比艾希、厄斐琉斯之类的短腿射手要强,那些英雄遇到莎弥拉,一旦被踩到脸上输出,简直没法打的。”

“不知道比赛里究竟是kog战队的版本答案强度更胜一筹,还是mg战队的下路韧性更强,这场比赛的看点十足!”

……

读条加载结束,10名选手进入召唤师峡谷。

mg位于红色方。

“一级团打吗?”金鑫在商店选购出门装的时候,提前确认道。

胡奇彬琢磨了下,摇头道:“算了,不打,我们正常开吧。”

kog战队可不是常规赛那种排名垫底的鱼腩战队,尽管mg战队阵容里有卡牌奥拉夫这种1级强势的中野英雄,但一级团也不是他们英雄强势便可以想打就打的。

职业赛场上的一级团,实际比拼的是双方的视野掌握情况。

如果有侦查守卫提前预警的话,团战能不能打赢另说,kog战队完全可以拒绝接团,直接换野区开局。

两支战队互相都研究了对方很久,关于开场眼位的布置经过千锤百炼,不可能露出明显的破绽,给mg抓到打1级团的机会。

mg和kog最后不约而同地选择了相安无事的常规开局战术:

打野单人蓝buff开刷,下路双人组跟着刷新的兵线第一时间抵达线上,防止被抢2导致线权崩盘。

前几分钟的比赛,谨慎走位拉扯、技能换血的情况下,三线差不多都处于均势状态。

当然,这份短暂的宁静很快就在中路被打破。

……

随着kog中单lollipop的佐伊升到3级,胡奇彬敏锐地感觉到对方的走位开始出现进攻欲望。

趁着补刀推线的间隙,佐伊在不停地用小碎步调整两人的相对位置,试图找到一个合理甩出催眠气泡的角度。

胡奇彬自然不会让lollipop如愿,走位各种刁钻,完美地卡在红色方的小兵们身后,不给佐伊睡他的机会。

这场比赛里的两队中单在召唤师技能选择上,不约而同地使用了搭配的技能组。

上一页 目录 +书签 下一页