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第412章 无解换血(2 / 3)

至于纳尔那边就惨了。

再度吃到这套几乎无解的连招消耗,他的血条又一次跟被割到大动脉似的,刷刷掉血!

746也是差点当场吐血。

看到亚索朝他冲来,他确确实实是想努力操作一下,趁机拉开距离尝试反打什么的。

但问题是有兵线的时候,亚索甚至可以比纳尔都灵活!

踏前斩位移的速度太快,只需要1秒钟的时间就能骑到纳尔脸上输出。

纳尔交e技能跳走?

前期等级不高、冷却缩减不够的时候,纳尔e技能冷却时间长的要死,压根没法跟亚索这种踏前斩不要钱的英雄相比。

时间轴对不上,哪怕这波746他用技能拉开,待会只要再靠近兵线,亚索再贴上来,他一样得挨揍。

纳尔回身反打,顶多也就是回敬几下普攻;

主要伤害来源的w技能三环还有q技能回旋镖都会被风墙挡住!

意识到这点的时候,746才想明白问题的严重性。

……

说白了,亚索只要有技能、有丛刃就可以冲到纳尔脸上打一套伤害。

毕竟上路跟中路的环境不同。

中路兵线不算很长,别看亚索可以利用兵线踏前斩贴脸,但只要对方英雄稍微往塔里一缩,亚索的操作空间就会被大大压缩。

别看亚索的机动性强,但他自身的身板其实很脆。

短时间的换血消耗战斗,他有被动护盾和风墙用来规避伤害,白赚血量差距。

但遇到那种无法被“规避”的伤害类型,亚索就玩不转了。

最简单的例子:防御塔锁定能量弹。

这东西无法被风墙摧毁,只要射出,必定会打到亚索身上。

中一下就是100多血,中两下对线几乎直接崩盘。

经常有不熟练的亚索在中路对线时,无法把握好踏前斩的位移距离,失误冲进塔里,结果白白吃到伤害,消耗不成,自己血亏。

但上路的兵线距离比中路要长太多了。

就算746再怎么想拉扯,他也很难把亚索拉到千码以外的防御塔里!

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