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2. 第 002 章(3 / 4)

将全身的负重调整到了最佳状态之后,江时才重新看向自己的管家NPC:“那么司衡,关于我接下去应该做什么,有什么好的提议吗?”

司衡回答:“您可以了解一下世界意识赋予的新恩赐。”

江时点了点头,打开了虚拟面板的推送界面。

作为近几年炙手可热的全息游戏,《创纪元》能够在短短几年时间内做到如此火爆并不是没有原因的。

“游戏即现实”,指的并不单单是像他这样的游戏玩家可以进入这个新世界淘金,同时也赋予了里面的每个NPC拥有了独一无二的完整人生。

就像司衡的存在一样,这个世界的所有NPC都拥有自己独立的个性与身份,这个全息世界对他们而言就是最为真实存在并赖以生存的世界,而他们也同样是这个世界井然有序运作的重要组成部分。

与这些被认作是“异世界旅人”的玩家们日常交流,也已经成为了这些NPC习以为常的一部分。

两个世界中的所有物种在这里和谐生存,让这个全息世界变得更加真实且无可替代。

当然,对于不同世界的人来说,主观认识到底还是存在着这么一些的不同。

就好比说在司衡口中的“世界意识”,对于江时而言不过就是《创纪元》的官方系统,而这个时候所谓的“新恩赐”,也正通过推送页展示在了他这位游戏回归玩家的跟前。

江时随意打量一眼,可以发现这波的福利发送主要分为三个部分——

第一部分是回归福利,所有的回归玩家通过登陆的方式,可以签到领取到的豪华道具礼包;

第二部分专属任务,即回归玩家在丝丽雅地区期间可以接取的专属任务,也是官方提供给老玩家们追上新版本的等级、装备等需求的最主要渠道;

至于第三部分,就是现阶段的限时活动了,也是目前最受欢迎的老玩家召回活动,没有之一。

只能说《创纪元》官方是真的非常舍得。

通过这次的老玩家召回活动,所有在线玩家可以向离线60天以上的好友玩家发出召回信息,一旦召回成功则视为绑定状态,日后召回玩家在《创纪元》中的所有经验获取以及晶币消费,都将以1%的比例返还给绑定对象。

1%。

每人最多绑定三个下线。

看起来虽然是一个非常小的比例,但是如果召回玩家本身就是一个消费大户或者升级狂人,单是这个份额就已经绝对是非常恐怖的存在了。

也难怪现在所有人都绞尽脑汁地召回昔日好友,单是这福利,连江时都有些心动了。

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