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第八章 风筝打法(3 / 4)

圣甲虫卫兵们的尸体很快就倒了一地,两只精英卫兵队长显然侵略意识更强些,但它们也只是焦躁地在叶风行身边爬来爬去,却不敢贸然动进攻。

等到几十只先锋怪解决了之后,叶风行看了一下经验条,已是78%,似乎快要升级了。

这两只精英要怎么杀呢……某人有点儿头疼。要知道,精英级别的怪物对负面状态有着很强的抵抗性,同样的控制技能——比如一个8秒的减,扔小怪身上是8秒,扔到精英身上很可能就只有4秒的持续时间。

精英怪打人很疼,自己攻高防高血又厚,更要命的是移动度比一般怪快很多!打小怪打不过还可以跑,打精英那可就……

对于时下的叶风行来说,最麻烦的反而是等级问题,双方可是差了整整八级哪!这个等级压制着实有点厉害,打人家很难破防啊,打一下才几滴血那得打到什么时候?况且某人现在敏捷只加了这么一点点,能不能完美地躲掉精英怪的每一次攻击,这可殊无把握。

叶风行义无反顾地开怪了!这家伙……什么都好,就是干啥事儿都太自信了——这是某人许多朋友对他的一致评语。

圣甲虫卫兵队长的头上冒出了个“-12”的伤害数字,这个大家伙二话不说,回身就是一记“冲锋”技能撞了过去!

冲锋:全前进!迅接近远处的敌方目标,并使其陷入僵直状态。

冲锋这个技能很常见,不仅怪有,玩家也有,而且还不止一个职业。每个职业的冲锋,技能效果不尽相同,而且还有很强的进阶技能——比如战士的“冲锋践踏”和骑士的“野蛮冲撞”,效果大相迳庭,技能冷却时间也都不一样,故尔很难说清楚这个技能。

17级精英怪的“冲锋”显然不是好对付的,以9级玩家的敏捷值来看,几乎全无闪避的可能,只要冲过去了,必中!

不过,啥事都有例外,某人就经常能成为那个“例外”……许多技能的释放都是有先兆的,冲锋也不例外,其先兆就是浑身会冒出一股淡淡的白色气体。叶风行玩战士都玩了多少年了,对冲锋这个技能实在是熟得不能再熟了,当那个大虫子身上冒出白色气体的一刹那,他就猛然反应过来,下意识地做出了一个倒地翻滚的动作……

这种技巧,许多网游爱好者喜欢称之为“预判”……其实严格来说那也不能叫预判,毕竟对方技能已经放过了,能不能躲过去,跟你的经验、意识关系并不大,只有极快的反应度和操作度才是硬道理。

一阵劲风掠过,叶风行暗道“好险”,以他的反应度,居然也只能堪堪避过这只大虫子的冲锋,要是换个人来,铁定已经中了!

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