百花仙:orz。
其实随便换个血量厚点不会被秒的角色放百花仙旁边,就算被抓,活下来甚至反打的概率挺大。
治疗辅助是什么,是消耗战时候的绝对强势。
只要对方不是冲过来一下子把他们直接打死,或者专门针对百花仙,她就能在团战做出最卓越的贡献。
很早以前,有她参团,就等于拥有了三管血。
哪怕队友实际上对角色的熟练度不是很高,乱打都能把对面打死。
这是当年的一个段子。
现在百花仙被连砍好几大刀之后,最后阵容选的对,团战也能继续当队友的额外0到1的血条。
她可是技能单体治疗,被动范围群体治疗。
就算敌方出了减治疗装备,也顶多就是砍掉35%的治疗量,敌方至少得再多个人出第二件叠加到50%(有叠加削减)才能稍微制裁她。
可想而知在被削之前有多逆天。
曾经的她,标记延迟后生效的沉默都有15秒,更别提大招的三段无敌。
恶魔之眼跟百花仙的搭配在s2强度碾压,当然因为可以算两个脆皮,操作要求也高,属于中下限与高上限。
那个时候这两个角色基本在ban位买房,从没下来过,连职业赛场都没上过几次。
却非常受普通玩家的欢迎,百花仙整个s2在匹配场次出现率651%,排位场次出现率617%。
在ban选开始的段位百花仙基本就不可能再出现的情况下,排位出场率高达六十,足够说明当时在辅助里百花仙绝对t0,并且拥有相当高的人气。
从那个赛季开始,这两个角色基本每个赛季都要被砍一刀。
恶魔之眼因为是难得且没有替换位的特殊机制,短时间爆发最高的射手,砍得没有那么狠。
也有如果没有百花仙跟他搭配,他其实很容易被针对,于是不需要怎么削的关系。
百花仙就比较难了。
无敌+续航,其实她当时跟谁都挺配的,毕竟保命的这事实在不分角色。
本来她的削弱基本都在合理范围,可是自从s4开始,带控制跟天生抗性的角色出的越来越多,射手生存环境越来越难。
导致没有硬控的百花仙就逐渐被淘汰。
毕竟一场对局里大家其实都互相不认识,要是遇到相性不合的别说配合了,不拖后腿都是好的。
出于赛季版本关系必须被人保护的射手,跟有自己打法,更喜欢去找肉一点队友打团的百花仙碰在一起就是互相折磨。再加上敌方肯定会针对射手,只要射手不配合自己不怂着,百花仙就保不住他。
但说真的ad就是全场的输出位,特别是在对方有肉坦的情况下,是个非常重要的位置。
ap,也就是中单,自然也是输出位。