开头还有华丽的cg特效。
真正的战斗画面只有一分钟不到。
但仅仅是这一分钟,就把他看得热血沸腾。
那震撼的战斗画面,简直碉堡了。
一发核子炮下去,一艘战舰就算有电磁防御,也挡不住核子炮的一个技能。
要是自己的核子炮也有这么牛逼。之前那艘战舰哪还有逃跑的可能。
想到这里,他便来了兴趣。
大脑飞速运转,有着强悍的基础编程能力。
他要做的调整源力的输出量,以及机甲热核反应堆的输出功率。
不过经过一番详细计算。
发现普通的机甲无法做到这种夸张的效果。
至少热核反应堆需要把150%的功率都用在武器蓄能输出上才行。
这样的话,那至少需要双核反应堆才能满足这种攻击方式的需求。
只是这么做,其他事情啥都别干了。
仅有的一部分能量,能够维持机甲平衡就已经不错了。
当然,这对他来说,没有丝毫影响。
基础都能达到300%的功率输出,超量子反应堆模式下,可以拥有900%的能量输出。
想到这里,突然发现不对劲。
自己的技能都是按照常规状态设定的。
在超量子形态下,根本就还没有设定过一个技能。
这么庞大的能量输出,不拿来有效利用,那跟浪费有什么区别。
这个问题之前还没怎么注意。
在看到那夸张的核子炮效果后,才主要到了这个基础性的问题。
好在还不晚。