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第一百三十四章jump的未来(2 / 5)

不过这么多年没有进展,竟然还在漫画领域努力,他真的很热爱画漫画吧,在场的人想。

“虽然以前成绩不佳,”瓶子吉久抓紧解释道:“但这部高桥老师新作品《游戏王》,是我和他讨论了一年之久,才创作出的作品。”

“高桥老师在世嘉游戏公司做过游戏设计,所以不用担心,《游戏王》之后的内容,我这里也有很多,他设计出的新游戏。都是很有趣的。”

所有人点头,等着他继续说。

瓶子讲起了漫画前三话的剧情,东野响看着牛皮袋上自己的评价,有了时空错乱感。

“武藤游戏的初步设定是经常被人欺负的高中生,这一点是为了和之后的剧情形成对比,也是高桥老师受到《魔太郎来了》的影响。”

“武藤游戏拼好了千年积木,亚图姆的灵魂因此而苏醒。”

“当武藤游戏受到不良欺负时,亚图姆的灵魂接管身体,通过玩游戏制裁了对方。”

这样的一个开头,和东野响了解的《游戏王》动画根本不同。

就连他所看过的游戏王同人,也没有关于开头三话内容的剧情。

本田和城之内这两个逼,居然也在欺负武藤游戏。

而对决所使用的游戏方式,更不是东野响所熟悉的牌佬对战。

东野响一下子来了新鲜感,更让他充满感慨,一部作品从稚嫩走向成熟,也是需要不断的改变的。

当瓶子吉久说完之后,东野响首先说道:“这部作品很有趣啊。”

其他人都看向了他,期待能有一番高论。

“我很好奇,之后会有什么游戏出现。如果能画出大热门的游戏内容,类似于越田哲弘老师作品《四驱兄弟》里的四驱车,那就够震撼了。”

“我觉得是非常有潜力的作品。”

这一点很难做到,设计的游戏会不会受到欢迎,这是很难预测到的。

鸟岛和彦也是奇怪,没想到鸟秋野如此看重这部作品,他个人从中,并没有看到这部作品的潜能。

只能说是,中规中矩的内容。

他没想到之后,东野响更是语出惊人,“这部作品,或许会成为jump的未来。”

“怎么可能?”浅田编辑下意识反驳。

画工及格,剧情看似新颖,但还是老套的设定。

埃及有学习jojo,主角性格的设定也有即视感。

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