既然乌野已经发现音驹的策略是针对日向发球,自然不会放任,不管是由日向附近其他人来接球,还是乌野整体趋前防守都是解决方法。
上一局的最后一球并没有影响他们的心态,他们依然对自己的内核有着清楚的认知,那就是进攻,乌野无时无刻不在进攻的路上飞行。
比起他们不断起跳,反倒是一直在地面接球的音驹轻松点。
音驹的进攻是一个人进攻五人防守,而乌野的每次进攻需要五个人一起起跳。不断接球的音驹很累,但更累的是乌野,体力消耗更多的也是乌野。
打体力消耗战的话,音驹的胜算更大。
但有的时候就是这样,即使知道要把回合拖长,可前期依然架不住乌野的攻势,如果分差真的被乌野拉开了,那后果将不堪设想。
幸好,音驹也不是束手无策,研磨一开始就知道他们该怎么做。
球只有接到才能有未来,速度不是排球里的唯一,但确实是日向的一大武器,让他扣球,未免太过危险。
那就想办法不让他起跳好了。
良好的起跳需要充分的助跑,这也是日向在每次接完一传后必须退回后场的原因。但就像上一局的最后一球,除了针对日向本人,他们还可以将球回到日向的助跑路径上,当接球与助跑只能选择一个时,为了比赛的延续,他不得不选择一传。
“乌野十号再次轮下!”
他在场上的这几轮没有得分,音驹的策略成功奏效。
研磨阻断了翔阳的助跑路径,剪下他的翅膀,让本应展翅飞翔的乌鸦只能在地面挣扎。
而当日向失去诱饵的作用,那乌野和其他队伍也没什么不同,音驹只要不断把球救起就好了。
音驹与乌野的比分渐渐追平。
但乌野自然不会任凭音驹的计划得逞,他们会想尽办法为自家的隐藏王牌创造前行的道路。
如果说之前一直是翔阳帮他们开辟道路,那么现在就由他们来,为自家这位小小的王牌,打开飞向天空的航道。
终于,影山飞雄用一个高球打破了孤爪研磨创造的牢笼。
球足够高,所以日向有充足的时间助跑,腾跃,起飞,将破局的这一球击下。
这一球出乎音驹预料,这是整届大会中,日向第一次打高球。
日向弹跳力很好,所以滞空时间很长。因为不熟悉他的高球,就会出现这种情况,在他击球的时候,音驹的拦网已经开始下落,日向超手扣杀。
这一球打破了僵局,日向的引擎再次启动,乌鸦重新高飞。
当然,如果仅仅是高球的话,音驹也不是没办法解决,日向打高球的话只要像拦其他主攻手一样直接拦网就好,只需稍微注意一下时间差,在他起跳后再跳。他打高球就意味着放弃了速度这一武器,与拦网单独拼杀高度,如果单论高度的话,音驹可不会输。
这边,音驹用犬冈将海换下,加强前排拦网高度。一八五的犬冈要比一七六的海高上不少,再加上山本和灰羽,想要直接越过拦网可没有那么简单。
孤爪发球。只要不是对体力的要求,他都可以做到,比如随哨声出手发球,或者压八秒发球。
这次他起哨发球,依旧瞄准日向前进方向。
“大地前辈!”日向翔阳看着朝身前飞来的球,后退一步,大喊。
泽村迅速上前一步,接起一传!
日向翔阳在比赛再一次成长,在接球时对场上形势进一步判断,不再一味地接一传,而是明晰球的归属。
这一球不是非他不可,他可以让给大地前辈接。
“唔。”孤爪研磨看到日向翔阳进一步进化微微有些惊讶,大概就相当于副本boss打到最后一关只剩丝血的时候,它给你开个狂暴并开始锁血,有些烦躁,但也有一点点开心。
这个副本还没结束,游戏还可以再玩下去。
乌野立刻组织进攻,音驹前排三人拦网。
竹中六花看着面前熟悉的场景,又想起某天研磨为她解说某一场比赛的时候,“绝对的防御并不存在,所有的守备都只是在增加将球救起的可能,而这一切最后的目标都只有一个,那就是得分。”
是的,防御也是一种进攻,无论音驹的守备多强,都只是“尽可能”多救球而已,做不到将“每一球”都救起,想要胜利那只有在球落地之前得分。
攻击才是内核。