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第145章 这游戏评论区有点怪(1 / 3)

“怎么样,洪荒那款新游戏的销售数据出来了吗?”

某游戏厂商内。

一名高层找到负责统计数据的下属。

现在距离洪荒新游戏发售,已经过去一晚上的时间。

哪怕是他们这些竞争对手,也都非常关心这款游戏的销售情况,毕竟算是今年除浣海外,唯一一款比较大型的FPS游戏。

“总监,已经统计出来,他们这款游戏前12个小时,全平台加起来只卖出了1万份。”

员工拉开一个表格徐徐说道。

“1万份?这么少?”总监眉头一挑,有些讶异,“看来洪荒这次还是托大了啊,竟然也想跑来分FPS分类的蛋糕。”

半天1万份,就算24小时翻倍,也才2万份而已,不知道猴年马月才能回本。

算上时间成本,洪荒这款游戏基本算是彻底凉透了。

其他收到这个消息的厂商,也都跟着幸灾乐祸起来。

“哈哈,我就说现在FPS市场已经饱和过剩,进去只有死路一条。”

“末日题材做什么不好,非要做FPS,现在的枪战类游戏市场已经不比当初了。”

“真以为有几款爆火游戏就能类型随便选?洪荒还是太嫩了一点。”

“游戏行业,靠的终究还是适应市场,玩家不买账,做再好也白搭。”

如今正是群雄并起的时代。

还没有哪家厂商能完全称霸游戏行业,自然不可能由着性子来做游戏。

洪荒的失败案例,更是让他们明白这个道理,也彻底打消了他们做FPS游戏的念头。

另一边。

洪荒工作室内。

刚来上班的老宋,也拿到了员工统计上来的销售数据,唉声叹气。

这毕竟是他们做的第一款FPS游戏。

而且还用的最近兴起的末日题材。

当然希望销售数据好看一些,至少不要太差。

这样好歹能在这个大类市场里面站住脚,让玩家们知道他们有做这类游戏的实力。

可首日2万份的预估成绩,还是比他先前估算的差太多了。

甚至连《只狼》首日6万销量的一半都不到。

要知道为了打开市场,他们可是把新游戏的价格压得很低,还上了全平台。

现在却连制作成本都回不了。

果然强行插入FPS市场的决定是错误的吗?

“现在我们该怎么办?”

老宋看向一旁的陈临。

“还能怎么办,凉拌。”陈临耸了耸肩,“该做的我们都做了,游戏卖不出去也没办法,就当做是一次经验教训吧。”

其实他也没料到,新游戏的成绩会这么惨。

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