游戏会有不同的推荐流派,玩家可以勾选自己想要的流派,然后当自己想要的技能出现时,玩家只需要选择对应的技能即可。
当然,游戏推荐给出的套路基本都是比较大众的套路,如果玩家成长到一定的程度,并对自己的审美有了一个新的追求后,他可以自行定制自己的流派,然后成为一个真正的强者。
不仅如此,在听取了黄平的意见后,游戏还贴心的增加了可以让玩家变强的属性系统。
并且这个系统是隐藏着的。
玩家在游戏里每死一次,那么丧尸对玩家造成的伤害会按照比例减少一些,最终慢慢的趋近于一个极限。
当玩家使用某一把武器的时候,武器的经验也会慢慢的提升,然后让玩家有一股自己在不断变强的感觉。
这个数值成长悄然无声又无比的顺滑,是小豆子为了照顾玩家而贴心制作的一个数值系统,也是他成长到今天所做出来的最完美的杰作。
有了这个系统,玩家们只会感觉自己似乎越玩越强,越玩越爽,从一开始的见到丧尸哇哇大叫的小虾米,慢慢的成长到可以跟恐龙丧尸打的有来有回的强者。
游戏发布的第一天,就有玩家发现,这个游戏真的是太刺激,太劲了。
一个个视频被发布出来,玩家们将自己的精彩瞬间放在这里,让所有人都可以看到他们的英姿。
戴着磁力弯刀的玩家将面前的黑熊撕成了碎片,锋利的刀锋仿佛切豆腐一般将面前的怪物一分为二,墨绿色的鲜血撒了一地,而更加庞大的怪物正向着他扑过来。
雾气之中,庞大的怪物若隐若现,恐怖的咆哮如雷贯耳,不过玩家并没有因此而感到恐惧,因为他们知道自己迟早有一天会与他们对上,然后让这些丧尸成为自己的手下败将。
堆积如山的骸骨上,是强者在感慨高手寂寞;满是尸骸的平原上,是战神在期待下一场战争。
所有玩过这个游戏的玩家,好像都癫了一些。
而没法玩到这个游戏的玩家,就更癫了。
(本章完)