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那个,为何不自己造游戏就不说了哈…,
说一下为何选塔防的原因——因为塔防不用自己战斗。
主角不用忙碌的去战斗,而是悠闲的待在家园躺平,由防御塔打怪。
看到各种敌人,直接祭出防御塔秒杀。
守护一座城,守护一个国,守护一颗星球,守护一片星域……
这是我设想的场景。
且防御塔数量极多,可形成围攻和碾压。
另外主角不能长生之类的,也有伏笔。
前面章节稍微提了一下,后续会引出独属于主角更重要的设定。
随着版本更新和继承的越来越多,
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