此时,刚刚被恐惧的那群人才脱离恐惧状态没多久,队形乱七八糟,被冲了一下之后则更加混乱,很多人都被撞飞起来。
能继续输出的人变得非常少。
无头骑士恰好冲到了飘零的附近。等boss群恐施放结束之后,飘零立刻冲过去把boss的仇恨拉到了自己身上。
这一次boss没有来得及收割生命,他无奈的遵从系统的设定去打一个顶着乌龟壳子的圣骑士。
五秒之后,无头骑士再次冲锋!
这一次陆离不幸的站在了被冲锋的路线上,如果不是有疾风步,那铁定也是被顶的飞起做结局。
这一阶段非常难熬,主要是乱,对人员素质还有指挥官应变能力有着超高的要求,而由于很多人被撞飞或者恐惧,真正参与到对boss攻击的人数大幅度减少。无疑拉长了这一阶段的时间。
曙光这个游戏,你是无法用boss血量除以团队总秒伤来计算战斗时间的。
裁决之剑精英团素质谈不上多好,但陆离的指挥水准却绝对排的上号,更何况他重生的优势无时无刻不在发挥作用。很多大家很难注意的细节都或多或少的减少了伤亡。
进入第五阶段后,裁决之剑这个团剩余人数已经不足七十了。
“战复冷却好的德鲁伊在团队频道打1,”眼看第四阶段终于进入尾声,陆离开始为第五阶段筹谋。