这是一场公平的竞争!
既然如此,荣耀之都就不会怯战。dudu1();
血骨傀儡就在眼前,陆离直接宣布开战,必须要灭个一两次搞清楚BOSS的攻击机制才行。
事实上,大部分的开荒活动都是用死亡堆砌的,任何一个上档次的BOSS都需要不断的试探,一点点总结经验讨论对策,最终还需要一点运气。
血骨傀儡不算难的过分,但觉得称得上档次。
如果说詹迪斯·巴罗夫的那些幻象考验了群攻职业的输出,那么血骨傀儡就考验了MT的风筝战术。
“我艹,系统提醒我中了生锈,”蔚蓝海风惊叫。
原本只是四五百的伤害,在中了生锈之后变成了七八百,而且生锈还在不断的叠加,当一个超过三千多的伤害冒出来后,根本不给三月雨等人治疗的机会,蔚蓝海风直接就挂了。
生锈:每一次成功的近战攻击都会使血骨傀儡的钝剑生锈,伤害提高50%,但攻击速度降低5%,移动速度降低5%,持续15秒,该效果可叠加。
这是血骨傀儡的招牌技能。