“准确的说是八码站位,到时候可以随时往两边分开,”6离的手指在屏幕上一划,立刻就呈现出队形的变化。
“看来你做了不少的功课,戈洛尔会点燃类的魔法吗?”水精灵也是一个团队指挥,所以两人很有共同话题,基本上稍微思索一下就能看到这样安排的深意。
“我见过几个食人魔法师会,这样安排以防万一,”6离说。
对于一个重生者来说,知道戈洛尔会点燃那是绝无难度的事情,曙光里有些Boss——理论上存在一种职业混搭的习惯,这在玩家看来是一件很神奇的事情,毕竟没有哪个战士可以使用魔法。
但是想要解释的话也不是很困难,毕竟战士的装备特效也可以是魔法。
“一团进入战斗序列,近战玩家分散站位,”6离开始分配任务了,一团实力最强,所以身上背的任务最重,他们负责最开始的一部分输出,后面等到6离开启了戈洛尔的护符之后他们还是输出的主力。
毁灭者戈洛尔在玩家进入巨槌要塞之后就开始焦灼不安起来。
但是系统的法则约束了他,在玩家们没有真正进入仇恨范围之前,即便是再大的威胁他也不能先下手为强——这和英雄类Boss不一样,戈洛尔在游戏中的定位终究只是一个野外Boss。
“稍等一下,等我拉好了仇恨再打,”一个冲锋上去,却仅仅只造成了一点微弱的伤害,仇恨累积的也很不理想,经验丰富的蔚蓝海风瞬间就明白戈洛尔恐怕不是一个老老实实吃仇恨的家伙了。
正要动手的玩家们听他一说立刻就收手静观。
这种大型Boss战中,划水一定会遭到批评,但是如果因为某个人抢输出而乱了仇恨,造成人员的伤亡甚至团灭,那就不仅仅是批评那么简单了。
裁决之剑公会里有些人积分负好几百,都是因为犯错扣得。
6离知道戈洛尔的仇恨不好啦,但是他并没有提前提醒蔚蓝海风,作为老搭档,他对蔚蓝海风怎么可能没有这种最起码的信任。
水精灵却有些羡慕了,换做是微雨阁的团队,他们的mT恐怕很难有这么快的反应。
“近战上去输出,法师等十秒,治疗看好近战的血,萨满准备开一波嗜血,”6离看了一下仇恨名单,开始分批的让玩家参与输出。
戈洛尔是会魔法的战士,所以普通攻击的话基本上都是近战。