一个淡淡的影子出现在陆离的感知当中,就是它了!
陆离毫不犹豫的朝着感知到的方向甩了一个闷棍,一个无形的棍子型能量束敲在了实体上面,傀儡盗贼显露出身形。
但是陆离和水精灵都没有急着出来。
他们还需要找到另外一个盗贼才行,这一次就不需要水精灵来当诱饵了,当诱饵的是陆离本人,因为他刚刚使用了闷棍。
闷棍的使用看似无形,其实也有形迹可寻。
比如闷棍的着力点是先显出行迹的,这样就可以判断这个闷棍的施展者站在什么方向,然后被闷棍的对象会有一个被敲击而产生的身体倾斜,这样就能更进一步的判断施展者的方位。
只要大修补匠不是对盗贼一无所知,那么他设计出来的盗贼傀儡就应该有类似的战斗经验。
陆离稍微退后一点,他原本站立的地方果然出现了一些不同寻常的东西,在他的感知世界里正在逐渐形成一个傀儡盗贼的影子。
陆离无声的笑了。
不管多么伟大的发明,它其实都只能是发明,不管多么伟大的设计,也都是人设计的,发明完了,设计好了,就切开了它们和设计者之间的联系,它们就成了死物不管它们被设计的多么聪明。
死物,终究是死物。