团队将有大约10分钟来解决格鲁尔,或者被解决。否则生长所叠加的攻击力将轻易解决MT。一个高DPS的团队会有利于这场战斗,而格鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
于是DPS就成了关键,这体现在团队的组成,装备的选择,和药剂准备上。
装备是当前玩家最顶尖的,药剂比其他任何俱乐部都只好不差。以裁决之剑的财力和资源,这些似乎都不在是问题,相比较两年前的那些艰苦经历,现在陆离回想起来都觉得做梦一样。
格鲁尔需要2个坦克,蔚蓝海风和飘零两个正好。
这两个人整天互相看不顺眼,但是从小一起长大,同寝同吃的默契早就已经刻在了骨子里,只要他俩在,陆离只需要给出需要做的事情,后续连督促都不需要。
由于队伍的其他成员受到的伤害都是零星的,所以只需要很少的治疗。
但是很少也不能太少,毕竟大家都要相隔八码,这样一来就过于分散,治疗太少的话根本跑不过来。
六七个治疗是个合适的数量,特别当队员们适应了格鲁尔的多种技能而能生存相当一段时间以后,陆离一开始上了九个治疗,后面一点点的减少,最终确定为六个。
还由于太多的近身职业会加大战斗的难度,陆离更是把大部分的近战都丢到了替补位置上去,里面除了俩坦克,就五个近战。
这五个近战分别是月光、沐秋、陆离、落樱回忆,还有水精灵。