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上架感言(2 / 5)

我第一目标是写出有趣的故事,是‘写故事’本身。

赚钱只是在写故事中能获得的幸运事件。

把这当成赚钱工具可就被‘过程扭曲目的’了,那太恐怖了,非常恐怖,有大恐惧哇!

当然,这只是一家之言,赚您一笑。

【↑】上架感言结束了。

下面就是唠叨了,建议跳过。【↓】

故事!故事!故事!

好的小说重点只有一个,就是故事。

从上本书到这一本,我也一直在尝试磨炼自己这方面的能力,虽然进展甚微,但一丁点的收获也足够让我开心。

在原本的计划里,这本书打算学习网络小说的爽文写法,主要剧情汇聚在打怪升级这种流程上。

但我试着写了一个开头之后,就发现自己根本不适合这种东西。写不下去的东西强行去写,只是在浪费自己的时间,也是在消遣读者。

所以及时制止,我在书里加入自己喜欢的要素【游戏】。

这样一来就好多了。

接下来我还想写什么呢?

我想写林赛经历一次次的冒险,获取一个个能力的过程。获取了这种能力以后又会造成什么样的结果?他会用这份力量凌驾什么东西,会做什么事情?

他不会单纯地打败一个强大的敌人,拯救世界。

同时也有面对世间种种冲突时的抉择,以及力量带来的责任。

而且如果力量是责任,那么又该向谁负责?

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