塔克的脑海中浮现出诸多关于“超凡生态特性”的深度理解。
超凡生态的“生态特性”,是该区域的序列力量的体现与沉淀。
就比如“地穴生态”的生态特性就是【狩猎】。
在地穴通道内,击杀其他生物,就会获取一定量的“源能经验”。
随着不断的深入,这个“源能经验”的比例会不断上升的。
在魔王地下城附近,这个比例值会达到巅峰。
而随着靠近地面,【狩猎】的效果会逐步衰减。
等到了地面,那就不会再有【狩猎】的特性。
地表并不属于地穴超凡生态区域。
据说,穿过魔王地下城的世界。
前往更深的世界“炼狱层”。
那里居住着强大的恶魔,魔鬼,魔龙以及很多炼狱系的生物。
【杀戮】是那里的超凡生态特性。
此时。
塔克正通过杀戮,享受着地穴区域生态特性的【狩猎】,所带来的源能经验。
“潶鼠潮?”
塔克双眸微凝。
“完全就是给我送经验的。”
不仅对塔克来时是如此。
对于很多有不错实力的施法者来说,都是如此。
地穴洞窟的【狩猎】特性。
让地下城防线的超凡者们更喜欢战斗,因为有经验可以拿。
而地表的城墙守夜人,就不那么的喜欢战斗了。
利用火油弹稍稍阻碍了潶鼠潮之后。
塔克迅速开始释放血棘蔓藤。
很快在地穴通道顶部,二十几条蔓藤组建的“防线”,就被塔克构建了出来。
正常来说,巫术“血棘蔓藤”会越打越弱,最终溃散。
一旦对手是比较弱小的血肉生物。
那对血棘蔓藤来说,那可就不一样了。
通过击杀,以及造成流血伤害,血棘蔓藤是可以不断汲取鲜血。
这会让其持续时间不断延长,自身的战斗强度也可以持续恢复。
抗压它不行,虐菜第一名。
这就是血棘蔓藤。
果不其然。
随着塔克的血棘蔓藤布置好。