从他最开始驾驶机甲的时候,就一直在追寻着人机合一的道路,用机甲练拳,用机甲做出腰马合一等等……
这些都是为了实现真正的人机合一。
而这种状态给他带来的好处是巨大的,让他的穿甲战拥有了无猩能敌的实力。
但这种状态也是有坏处的,当他和他所驾驶的机甲,达到了人机合一的状态时,他就被局限在了一架机甲之中。
别说是甲分身之术了,就算是星月甲的超频形态他都无法完美操纵,因为人机合一的关键点在于人,而星月的超频形态并非他的身体形态。
驾驶星月甲的超频形态进行人机合一,就像是他突然长出了六条‘手臂’一样,再怎么练习也很难习惯,想要达到如臂使指的境界,要么是用‘以气驭甲’的能力开挂,要么是用大量的时间来进行练习。
他并没有那么多的时间,他也不可能只驾驶星月甲。
“放弃人机合一的状态!”
骥星河果断的放弃了他已经达到的,几乎所有机甲战士都求而不得的境界。
但他对星月甲的操纵能力却没有下降,反而是有了一种明显的提升。
因为他其实并不是放弃,而是超越!
机甲是什么?
战争兵器!
机甲要怎么操作?
手动操作、脑波感应。
驾驶机甲战斗的本质是什么?
以战斗意识、经验,来驱使机甲在需要的时候,做出需要的机动动作。
这就很像是在玩游戏了。
简而言之:该平a的时候就平a,该放技能的时候放技能,该走位的时候就要走位,该补兵的时候就要补兵,该插眼的时候就插眼,该打龙的就打龙,该团战的时候就团战……
高手和娱乐选手之间的区别,就在于高手很清楚的知道自己所使用的英雄,拥有什么样的技能,这些技能又该在什么时候使用才能够取得最好的效果,以及其它该在合适的时机去做的那些事情。
对于骥星河来说。
当他超越了人机合一的状态时,星月甲常规形态多出来的六条手臂,就不再是和他这个人无法融合的鸡肋,而是星月甲这个‘游戏英雄’,所拥有的一种特殊的技能、特殊的平a手段。
区别在于,这种技能过于复杂化,操作起来非常的难,且相比于正常游戏英雄的技能,有些太多了。
打个比方就是,神罚之甲有十个技能,星月甲的常规形态因为六条手臂的原因,就有二十个技能。如果开启了超频形态,那就是三十个技能。
不同的技能之间又可以相互组合,三十个技能可以组合成一百套连招操作。
所以,到了这里,就算是骥星河把他的感悟告诉了其他人,比如韩力、杰克森他们,他们也只是能够听明白、想明白,却做不好。
不仅仅是操作能力上限的问题,还有身为机甲战士的他们,很难从本质上来理解这么复杂的技能和连招。
真正能够明白这些复杂技能和连招的,除了机甲的设计者之外,就是机甲的制造者了。
机修师,无疑是设计者和制造者之中的一员。
但能够明白的这些人,又无法像机甲战士一样完成操作。