美影厂做的是什么动画?惊艳全世界的那种。
水墨动画、木偶动画、皮影动画,有京剧脸式的,也有普通的2d动画,但说到底,这些都是实验动画。
观众看起来非常灿烂多彩,拿出去也非常有肥事,但背后都是不计成本不计回报投入大量人力物力才做出来,这些成本在当时只能由国家来提供。
做这些实验动画的一个目的,除了在那个没啥可骄傲的年代,用这些东西来支撑下门面,本应该是为之后的批量生产铺平道路。
同理可证那个年代的举国奥运金牌,短期目标是凝聚人心、击破东亚病夫的不自信身体心态,长远目标还是为了发展整个国家的全民健身运动。
但显然,美影厂没做到这个长远的大任务,在整个市场经济袭来的时候,无论是孤芳自赏还是猝不及防,总之根本没能完成这种具有历史意义的任务。
也许他们只是把这个任务当成了口号,在吃饭都困难的情况下,哪能想那么多。
可在荆小强这里,就是捧着金饭碗讨口。
过去半年电脑工场建立起来,沪海高校的大学生们踊跃参加,技术力量感觉是源源不绝的水涨船高。
很多从未接触过电脑的大学生,废寝忘食的钻研技术,突飞猛进的提高效率。一系列的电影、游戏后期制作都展现出越来越成熟的功底。
但在艺术化这个环节上,超级短板,沪戏不具备这样的专业,理工科的大学生们没这部分细胞。
所以全都被焦盆人员把持,有时候为了点艺术化处理,一点人物造型,甚至不得不掏高额差旅费请后期团队的主管、设计师过来。
这些人对着荆小强自然各种崇拜,但除了他之外,还是保持了一如既往的优越感。
把架子搭起来之后,荆小强早就挖空心思的想改变这种局面了。解决就业只是第一步,掌握核心竞争力才是关键。
这是二十年后的中国人,都知道的基本常识吧。
荆小强之前各种张罗帮宫老头准备画具,都有点想请他给带点徒弟,要是能委培送点大学生到宫老头的工作室去当学徒,逐渐成长那就最好不过。