为什么要改规则!?现在是1:10,那我们之前投注的呢!?”
“该死!我们的点数早就花完了,这不公平!”
“快看,赔率开始暴涨了!艹!!一比三百倍!!四百倍!
...
短暂的惊愕后,整个虚拟空间内如同炸锅一般,顿时爆发出激烈的质问和讨论。
最差都是摧星级,在场代表反应极快,几乎在短短几秒内都意识到了接下来的局面将会发生颠覆性变化!
如果说之前砸上几万点,对参赛者帮助也有限,那很多文明自然会权衡利弊,认为不值。
可现在就完全不一样了。
1;10的比例给予场内兑换药剂,甚至是新增提升战力的道具。这就意味着场外的“援助”,将会以之前十倍百倍的效果影响比赛结果。
毫不夸张的说,只要有一个联盟愿意砸点数押注一名最垃圾的战星级。那么只要其他人情况不变,这名战星级绝对能一跃成为最顶尖的战星!
因此,所有人都能想到,在接下来的三天里,领先的文明会害怕自己押注的队伍被轻易超过,不得不疯狂加注。
而原本落后的文明代表,自然也会有不少希望偷鸡,最后赌上一把。
毕竟1:10的比例,随便拉几个代表凑个一两千点,对于场内的参赛者来说都是实力上的质变!