看着前两场比赛的结果,Maniac的表情有些凝重:
“准备上场吧。”
“千万别给自己太大负担。”
“之前训练赛我们怎么打的,现在就怎么打。”
“拿出我们自己的东西就好。”
“我们从一支不被看好的队伍走到这里,无论结果如何我都为DPG和你们的努力自豪。”
“……”
选手通道里,Maniac给队员们整整灌了两分钟的鸡汤。
毕竟。
一路的连胜带给队员们的不只是信心,更是远超于其他队伍的压力。
君不见,隔壁的两款MOBA游戏,有不少队伍都是强上那么整整一年,然后就输S赛、Ti的那么几天。
Maniac不希望DPG也是。
至于进入比赛的地图BP环节后,原野依旧是先手扳掉了死城之谜和死亡游乐园。
即便是小组赛瑞士轮,他也并不想放出这两张图以赛代练。
Major正赛没有队伍可以让他们小觑,更何况对手还是世界排名第五的North。
Firefox可以不扳铁男,y队可以不扳猛犸,但是他没理由不扳叉车。
Bo3的比赛里必须放出来的话,也至少等到淘汰赛再说。
North则是好像仔细研究过DPG的比赛,在BP的前两手就很务实的禁用了荒漠迷城和火车。