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第13章 危险的奖励(4 / 4)

意识到有什么重要的东西开启了,上官志迅速选定了黑色的裂缝,随后倒吸了一口凉气。

“地府之旅,这是什么意思?”

看完旁边的文字说明,上官志理解这个地府之旅是什么意思了。

地府的裂缝被打开,鬼修们正酝酿着对地面的侵袭。而玩家操控的角色也可以通过裂缝前往地府,斩杀鬼修并开启新的旅程。

这条路线对主线没有任何影响,它只有一个用途,那就是刷神魂。

地府深不可测,里面的鬼修也形态各异,偶尔也会出现强大的鬼将,实力更是不可小觑。

而其提供的神魂,则是普通关卡的五倍之多。层数越深,那么难度也越高,提供的神魂倍率也越高,最多可达到上百倍。

但是,地府有个很重要的特点。

在地府里,玩家的角色无法复活。

地府之中,有专门的勾魂使者,一旦在地府中死去,那么元神就会被地府永远的桎梏,再也无法逃脱。

角色将会彻底死亡,之前在元神中的强化全部消失,什么都不剩。

看完这个介绍,上官志打了个哆嗦。

这地府,未免也太可怕了吧。

但这奖励,看起来好香啊。

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