这游戏已经盛行很多年了,开放世界结合PVP模式,基本每三个月更新一次地图,每次都能搞一些新花样,加上整个背景是在宇宙星空之中,于是这地图几乎可以无限的开下去。
但如果仅有这一个卖点,《心蚀》倒也不会火爆到这个程度。
叶空亲自玩了之后才发现,这款游戏之所以能成为所谓的经典,除了技术上的牛逼之外,最重要的还在于游戏团队对整个游戏的精雕细琢。
每一颗星球都有独特的历史,独特的风格与文化,甚至几个主要星球甚至还创造了独特的文字。
那些刻印在石碑上的,复杂却又自成体系的字体,让人难以想象团队在背后需要下多少功夫。
而这样的细节在整个游戏里几乎无所不在。
除此之外,还有每个人物的来历,背景。
哪怕只是一个普通npc,都很有可能藏着独属于自己的秘密,这秘密可能事关重大,有关主线,但也有可能只是例如“东湖木桥的第三根木桩处最容易钓到鱼”这样让人哭笑不得却生活起十足的小事。
这些细节堆积构建出一个恍惚真实的世界。
而玩家在特定地图里的擦肩而过,便更加给这种真实增添了一分烟火气和命运感。
叶空自己玩着玩着都有些沉浸进去了。
倒是曲雾见她换了游戏玩,有些不高兴。
“嫌消消乐不好玩了?看腻了?”她问,“我给你换格子怎么样?”
“别吵我。”
叶空一通操作,竞技场上又输给了对面的玩家。
她丢了手机,黑着脸抬头看了曲雾一眼。
女人趴在收银台上,依旧戴着花里胡哨的棉口罩,一双眼睛亮亮地盯着她。
叶空:……
“你还嫌自己不够忙吗?”她问。
又要做报纸又要做杂志,曲雾最近已经习惯性忙得脚不沾地了。