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“卧槽!帮主,你这是吃了伟哥了吗?怎么才掉一滴血?它们连你的防御都破不开啊?”
“是啊帮主,这群野怪打我可疼了,一下打我四万血,打我五六下我就死了!”
……
一时间,卫斌头顶的伤害引来了一阵狂暴的羡慕声!
为什么这群野怪只对卫斌造成了1点强制伤害?
事实上,不仅是卫斌,其他参与过重修的人也都差不了多少,他们即便掉血,顶多也就掉上一两万而已,这种掉血程度,如果放在以前他们只有四十来万血的时候,那其实也挺疼,至少他们不敢同时抗十来只怪,一轮齐射可就二十来万血啊!可现在就不一样了,人手三四百万血的他们,别说抗十来只野怪了,就是再多的野怪也毫不畏惧啊!
而卫斌之所以只受到了一点强制伤害,其实和重修本身是关系不大的,因为重修所带来的收益只有气血翻倍和每升一级增加50点自由属性点数而已,气血翻倍和受到的伤害并没有关系,影响伤害的只有防御,而且升到66级以后所增加的那三千多点自由属性点数,卫斌也是全都加在了身法上,在防御方面并没有得到提升,卫斌之所以防御变得这么高,其实还是得益于重修前的准备工作,当时,卫斌为了能够尽可能多的提高血上限,在体力方面可是下了不少功夫,比如雕纹,卫斌先前只有三件装备上雕刻了雕纹,而且雕纹等级并不算高,为了重修,他收购了几张体力雕纹图样,把身上可以雕刻体力雕纹的八件装备上全都雕刻上了体力雕纹,而且直接将之升到了7级,也就是8颗七级红宝石的属性,一颗7级红宝石可以增加480点体力值,8颗七级红宝石就是3840的体力,每点体力可以增加4点防御,这就是15000的外功防御!
另外授印上面的宝珠,宝珠一共有8颗,其中四颗攻击型的,四颗防御型的,卫斌的四个防御型的宝珠里,有三个选择的增加体力的,另外一个选择的是增加火抗的,而且一口气将宝珠等级升到了60级,每颗60级的宝珠可以增加1050的体力,三颗宝珠就是3150点体力,也就是近12600的外功防御!
再有就是授印上的刻纹,卫斌购买了橙色的体力刻纹,增加1067点体力,也就是4268点外功防御!
这三项加起来就是32000的外功防御,一个满四玩家顶多也就数字的防御了,而这还仅仅是卫斌重修前的准备工作所增加的而已,加上卫斌原先的外功防御,此时卫斌的外功防御已经高达77000了,什么野怪能有这么高的攻击啊,如果有这么高的攻击,那满四玩家还怎么混?满四玩家都混不下去的话,那其他玩家还怎么玩?