我尼吗!又是一个神级技能!别看他的冷却时间长达一分钟,可这一分钟真的已经很短了,每分钟必定暴击一次是什么概念?什么是暴击?暴击可是独立于会心一击以外的东西,它的效果和会心一击相同,那便是伤害乘以二,可暴击不像会心一击那样,触发几率受自身会心属性的影响,如果你的会心值比对方的会心防御高不了多少的话,那你是很难触发会心一击的!可暴击就不一样了,暴击不受自身属性的影响,只和这个暴击技能自身的触发几率有关,而且它是可以和会心一击叠加的!就比如卫斌手里的百兵之王,他的百兵之王就有15%的几率触发暴击!相比之下,虽然在一分钟里,百兵之王的暴击触发总次数肯定大于一次,可是要知道,这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性可就给它带来很大的操作性了,就比如唐门,当一名唐门玩家将双爆发状态攒齐,将各种增伤技能全都施展出来以后,通过卡时间来迎合这个暴击,让唐门的高爆发去触发忍术,那可就真的是神挡杀神,佛挡杀佛了!本身唐门的爆发就高,也很容易触发会心一击,再将会心一击与暴击叠加到一起,那谁能扛得住啊!
无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。
或许有人该说了,前面看了那么多的神级技能,这突然之间话锋一转,怎么就出现了这么一个垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁?这充其量不过是天下无狗的可指向性版本罢了,天下无狗是以自己为中心,20米为半径,施展区域是固定了的,而这招无影拳不过是多了一个施法距离,可以对二十米范围内的其他地方指向性施展罢了,这个无影拳可以指定群攻的中心,也就是说最远可以打到四十米位置的目标,就这么点优势,这连天下无狗的升级版都算不上吧?人家天下无狗好歹还是无视防御的直接攻击呢,而且天下无狗还附带僵硬效果的,凡是被天下无狗波及到的单位,无论是攻击速度、移动速度还是抬手速度,亦或者是转身速度都会减半儿!而这个无影拳,只是对范围内的目标造成一次普通攻击而已,是没有无视防御的直接伤害的!
这无影拳怎么看也是和天下无狗一个级别的,其强大的程度肯定是不足以进入这还施水阁的吧?!它怎么也出现在这还施水阁一层里了呢?
呵呵,如果你被它的外表所欺骗了,那么恭喜你,你将错过一个神级技能!无影拳,是卫斌日思夜想都想要的一个技能啊!
要知道,很多技能书,对其技能的描述都很简单,毕竟技能越是强大,就越难描述的清楚,完全靠着玩家学习以后自己去摸索,不可能用文字将技能的每一个细节都描述出来!就比如前面所介绍过的雷神之怒,其技能描述里只注明了具有真视效果,可他并没有去解释什么叫真视效果,知道的是反隐,不知道的就只能靠着自己去学习和摸索了!再比如雷神之怒只描述了不享受溅射效果,却没有更加详细的去介绍都包含哪些溅射,比如天山派的移花接木,再比如天神下凡的分裂都不享受!
无影拳也是同理,就在这无影拳的简简单单的描述里,恰恰就隐藏着强大无比的杀机!
首先,通过前面所说过的雷神之怒来引出无影拳的第一个强大的点!那便是雷神之怒注明了不享受各种加成,而无影拳呢?人家没有注明说不享受加成,也就是说,无影拳是可以享受各种伤害加成、溅射以及吸血等增益效果的,这就有点厉害了吧?无影拳可以攻击到指定范围内的所有目标,而移花接木的效果是溅射被攻击目标周围的三个目标,这攻击套路不就出来了吗?一招移花接木+无影拳下去,每个人都要被溅射好几次,这个范围内不可能会有活口的,利用这一点,是不是就具有很大的可操作空间以及战略价值了?
就比如,当他们被包围了需要突围的时候,一招移花接木+无影拳,人墙之中瞬间就可以破开一个大口子,以供他们逃生!再比如,两军交战,如果对方的指挥官距离前线过近的话,那是不是也可以一击秒杀掉他呢?就算是距离前线60米,天山派玩家也可以瞬移20米之后再实战这个技能,哪怕是距离前线高达80米的距离,天山派玩家也可以再接上一招天地明灭,移形换位之后再去施展啊,80米的距离,这足以让任何一个指挥官放松警惕了,毕竟即便是强如卫斌,也只做到过四十米外的距离杀人而已,这突如其来的斩首行动,难道不是一种将这招无影拳灵活运用之后的战略手段吗?
除此之外,其实无影拳还有一个隐藏的机制,这个机制非亲自体验者外是很难发现的,而其实这个机制,才是最令卫斌看好的,那便是在施展无影拳期间,玩家是无敌的!玩家完全可以利用这个无敌的机制来躲避一些关键性技能,比如对方强控你了,在他的弹道打到你身上之前,你一招无影拳出去,自然就躲避了这个强控了!
还有一个神技技能,名叫辕门射戟,其名字出自于三国时期的吕布,顾名思义,即便是站在很远的地方,他也可以精准的命中目标,用来形容其命中之高!
辕门射戟:施展之后的30秒钟内,所有攻击必定命中且必定会心一击,结算顺序为最后结算,冷却时间10分钟。
必定命中且必定会心一击是什么概念?这踏马的绝对是一个神仙技能啊,每一击都能够打出双倍伤害来,而且还必定命中,让对方避无可避,这也太变态了吧?高手之间对决,这绝对是一大杀器啊,谁能扛得住这个啊,而且其技能描述里最后还刻意注明了一句,那便是其结算顺序是最后结算!
这句话是什么意思呢?就比如说,对方使用了某些闪避类技能,可以令其100%闪避攻击,那么不好意思,你这100%的闪避在我这里不好使,在遇到辕门射戟状态的玩家时根本就形同虚设,因为我的辕门射戟是最后才结算的,先结算你的技能,你的技能让我的攻击会落空,而随后才结算的我的技能,我的技能可以让我百分之百命中!而如果是先结算辕门射戟,后结算你的必定闪避的技能的话,那我的辕门射戟就不好使了,因为你是后结算的,一切输出,全都是按照最后的为准的!!
似乎,矛与盾的问题在这里解决了...
那么卫斌究竟应该作何选择呢?是去抽取那些琳琅满目的技能书呢?还是获取大量慕容复的友好度呢?亦或者是去任意挑选一件英雄的专属装备呢?
一番思前想后之后,卫斌最终还是选择了第三个选择,任意挑选一件英雄专属装备!
为什么选这个?因为说实话,还施水阁里的技能书确实都非常强大,但是,这些技能里,也并非所有的技能全都适合卫斌,或者说适合涅槃,有的技能确实也非常的强大,可对于他们而言毫无帮助,就比如有一本生活技能书,其效果是跑商效果翻倍。
这也算是一本很不错的生活类技能书啊,要知道,跑商可是一个帮派的经济命脉,跑商效率低,帮派的发展速度就慢,跑商效率高,帮派的发展速度就快,在各大势力的帮会城市建立之初,为什么有很多人都花钱求着卫斌,和涅槃城之间建立一条商线呢?不就是为了跑商方便吗?而眼下有这样一本技能书,如果让一个帮派成员把它学习了,然后一天二十四小时的去跑商,那跑商效率得多高啊!
要知道,跑商效果翻倍代表着什么?不仅是玩家从中所获得的收益翻倍,他给帮会所带来的资金也会翻倍,这就有点强了吧?他跑一次商,顶别人两次商的效果!
再不济,对于某个得到这本技能书的个人而言,这可是一个真正能够让他靠着勤劳发家致富的技能啊,一般来讲,跑商的收益还算可以,而如果再翻倍的话,那不得不说,这收益就非常的高了,如果他一直都勤勤恳恳的跑下去,那发家致富绝对不在话下,而且他无论去哪个帮,绝对都是备受欢迎的对象,毕竟哪个帮派的发展不需要帮派资金呢?你的效率这么高,别人当然愿意收你进帮了,而且还会专门给你安排一个专属的商人位,其他的商人位是由其他人轮流着跑商的,但是你的商人位里只有你一个人,没有人去和你抢夺,谁让你是vip会员呢,逼格自然要比其他人高一大截了!
可就是这样一个不错的技能,对于卫斌而言,他需要吗?需要肯定是需要,但是绝对不是刚需,如果是白给他,或者是让他花钱去买,那他也愿意要,也愿意买,可如果将这本技能作为这里的第一个选项里的随机物品,那卫斌可就不愿意要了,要知道,这本技能书的价值怎么看也不能和这里的这三个奖励相提并论啊,涅槃现在有这么多商人,他缺那点帮会资金吗?
以上的这本技能书仅仅是一个例子而已,还有很多诸如此类的技能书,这么说,其实是想告诉大家,还施水阁里确实有很多市面上难得一见的技能书,可也并不是所有的技能书全都是特别贵重的,也并不是所有的技能书都是适合卫斌的,正是因为有了这些并不太好的技能书从中混淆着卫斌,影响着卫斌抽取技能书,所以卫斌才放弃了这个选项!如果这个选项是任意选取一本技能书的话,那卫斌铁定会选择这个选项!
“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
笔奇部